SLEEP谈步枪爆头
这算是在QQ论坛发的第一个纯技术帖子,大家喜欢的就顶一下,不喜欢拍两转也没关系,重在交流。
声明:从CS开始,本人就只会用步枪,所以只谈步枪,狙击手懒得看的可以直接无视我的帖子。
我们的目标是做到不止一枪爆头而且要枪枪爆头,下面说说我对CF步枪爆头的经验:
一。要有过得去的硬件:
1.鼠标:推荐RAZER系列,罗技G系列、MX系列光电鼠,微软光电系列。基本要求是鼠标高速运动的时候做到不丢帧不跳帧,指向准确。鼠标的品牌介绍我会再单独发帖说明。
2.鼠标垫:越大越好,移动方便,材质不过多要求,光电鼠基本不挑垫子。
3.耳机:尽量不要用耳机,耳麦效果较好,去掉回音等其他效果。
4.键盘:要求不高,普通键盘有良好的弹性、不丢建就可以,不建议笔记本键盘。
5.显示器:CRT较好,17寸推荐800X600分辨率,19寸及以上推荐1024X768分辨率。
6.其他硬件:没特殊要求保证游戏FPS值在50-60以上就可以,当然越高越好。
二。进入游戏
1.练习枪支选择,建议按M4-AUG-SG552-AK的顺序来,前期用M4,2-3发点射,AUG和SG552使用1-2发点射,AK1发点射,切记练习时就算敌人再近也不要慌,3发压枪连点。最后达到不考虑后坐力,什么枪拿起来就可以用的程度,因为我们从不扫射,我们只需要考虑点射的频率就可以了。
2.鼠标速度设定:鼠标DPI设定至400-450,windows鼠标速度设定在中间位置,游戏鼠标速度设定0-5.换句话来说,鼠标速度越低越好,原因就和以前论坛里发的一些技术帖一样,鼠标速度越快你移动中出现的失误就会被放的越大,准确率就会降低。在这里说个小窍门,如果你现在鼠标移动速度很快,不要一下降到0,会不适应而且容易形成错误的习惯,要慢慢降下来,有一个缓冲,例如目前鼠标速度50,就50—30—15—10—6—3—2—1这么降,一点一点的习惯,前面降的快一些,后面越来越慢,这个不要着急需要一定的时间,我打CS的时候用了几个月才把速度从17降到1,当你习惯0速度并能基本做到第一发爆头的时候就可以将鼠标速度再回调高一些,不要太快以1-2次满幅挥动鼠标可转身为宜。鼠标瞄准的习惯按等枪(鼠标不动利用身体移动瞄准)——跟枪(对方移动时准星跟定目标头部)——甩枪(和甩狙道理差不多但移动范围小的多,基本就是手一抖的事)的顺序来,这个是和鼠标速度配合的,大家可以体会一下。有人说这样回身不方便,其实无所谓,多听声音多看雷达,尽量做到不让对方到你身后比一个高速的准星有用的多,而打比赛的时候你的背后是你队友的,你压根也不用总回头。
3.鼠标垫要横过来使用,这是为了鼠标在横向有一个大的活动空间。大范围移动鼠标的时候不要靠手腕,要靠小臂快速划动。当然,如果你鼠标不行,这时候准星一定会指到天上或指地下,哈,换鼠标吧。
4.准星高度,一定要预瞄人头的高度,切忌走路的时候低头看地,这个几乎是所有新手习惯出的问题。需要长时间习惯和练习,新手可以在游戏开局的时候把鼠标放在队友的头上预瞄一下,行进过程中也不断的预瞄队友的头部,习惯不同距离对方头部的不同高度。做到敌人出现在你的视野中时你只需要横向移动鼠标就可以将准星放在对手头上。
5.步法练习,枪的点射速度和稳定性不是由枪本身来决定的,而是步法。例如你用M4,虽然后坐力小,但是步法配合不上,一直是移动中开Q,那绝对是漫天**;如果你用AK但是步法配合好了,晃动中一直保持0点开Q,那仍然可以保持较高的频率和精度。在这里强调下0点的概念,0点就是你在晃动中方向改变一瞬间的那个点,在这个点上你是绝对静止的,弹着点也是最准的,所以一定要不断的练习找到这个点。在移动中鼠标要有微调,就是不管你怎么移动鼠标都是固定在一个点上,我的习惯是向左移动鼠标向右微调,向右移动鼠标向左微调,保持准星的静止,建议可以找地图上一个固定的点练习,不停的晃动,但是准星一直秒在这个点上,慢慢就会找到感觉。晃动不要有规律,要感觉到连自己都不知道下一步要往哪个方向走。
6.熟悉地图,这个也很关键,就算是一个菜鸟,在同一个地图上打个千八百此的,那也会变成高手,但是一个老鸟,忽然给他一个新地图,那他肯定发挥不出应有的水平。原因在于,当熟悉地图后基本就可以习惯的预瞄出各个点敌人出现的位置和头部水平高度,第一时间开Q,这个就是为什么有些人刚一露面或者对方一闪身你就被爆头了,其实不是人家反映有多快或者是透视,而实在是你自己把脑袋送过去给你人家爆或者你站的压根就是大众化找爆的位置。所以不要看一个人换个图就打不好了就说人家是作弊,对方只是不熟悉地图无法习惯性的做出准确的预瞄而已。给他一段时间熟悉,高手仍然是高手。
7.点射频率,我习惯第一击点出最少的子弹(根据枪的情况,M4有时候想打出一发子弹比较难),这是在测试着弹点,最少的子弹可以让准星迅速归位,然后微调第二击瞄头2-3发点射,当然第一发子弹就能爆头肯定是最好的。注意,任何枪点射都不要超过3枪。
8.闪打,对于慢手流来说,闪打是最适合的打发,预判—闪身—爆头是最舒服的打发,习惯以后你会发现其实遇敌时开出的第一枪基本就是最准的,所以一般来说谁先出去谁吃亏。
三、上面说了不少了,再说点小经验。
1.队友阵亡时习惯性的第一时间去看雷达,根据剩余队友位置和地形判断对方的位置。
2.耳机一定要带,不要有其他声音的干扰,比如听歌什么的,你要用耳朵去听对方的位置和人数。其实就是听声辩位。
3.慢手流鼠标的优势在于中远距离,近距离是弱项很大一部分看基础和状态,所以尽量在中距离就解决战斗。
4.遇敌时的第一反映是立刻向反方向移动制造0点的同时开Q,傻站着开Q会立刻被打死,不做任何动作一直跑着开Q会把天上的小鸟小飞机小飞碟什么的都打下来。
5.任何情况下都不要跑直线,哪怕周围看不到敌人,也一定要S型的跑动。
6.判断对面敌人为狙击的时候不要慌,如果是跳狙,就在他在最高点向下落的时候起跳,空中微调预瞄,落地一瞬间开Q. 7.不要做多余动作,遇见那种满大街又跳又蹲的青蛙型步枪你就可以小开心一下,算个提前量瞄他,不要求爆头,多点他两枪。人的反映是有限的,他不可能在又跳又盾的时候不被分散注意力,所以他根本就瞄不准你,放心大胆的打吧。
这阵子没什么心思游戏,一上去就是吵架,蛮无聊,所以来论坛发点技术贴。本人理科出身,文采不好,有点乱,大家凑合看,欢迎交流拍砖。
陕电一区 Death.SLEEP
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