关于狙击枪的几点心得

2009-02-22 20:10:03 神评论

17173 新闻导语

关于狙击枪的几点心得

从CS开始就喜欢用狙击,换到CF后发现大家都在说AWP跟AWM的不同。先撇开枪的性能不说,其实都是狙击枪,首先我们要了解使用狙击枪的目的。我见过无数人一出生抱着狙击就冲出去了。美其名曰:冲锋狙,还跟我说就是喜欢这个爽的感觉。愚昧,你要是喜欢冲,为什么不选冲锋枪。如果枪硬,杀人也是一枪的事。其实狙击枪用来偷人,掩护队友,甚至于观察敌方的分兵都很有用。冲锋的事情,交给飞虎队去做(因为他们皮厚)。当敌方向飞虎队射击的时候,我们再了结他。

现在问题就出现了,也就是使用狙击的两个方面,我在这里不想讲什么跳,闪,蹲,据说还有盲,我要说是怎么杀人。

第一,你要知道敌人在什么地方。

大致可分三方面:1.老地方。我以黑色为例吧。如果我们做潜伏,走A大,那么我们拿狙上长廊,对方有可能在A点车厢的左右,A点的斜坡,A点的台阶,几个箱子后,还有A狗。对于每一个可以看到我们的位置都要小心。

2.学会看小地图、听枪声、看弹道。

看小地图可以让你了解队友的位置,他们的队形,甚至他们死的位置,听枪声可以大体判断敌方有几个人,有没有狙击枪,看弹道可以了解敌方的大体位置。在你暴露自己出来杀人前通过这些分析,给你的狙杀提高了几率。

3.听脚步。

这个最简单,就是听别人走路发出声音 .从哪边来,有几个人,很容易掌握。有人说分不清队友跟敌人的脚步,其实你的队友在小地图有显示,如果这时候小地图上你身边没有亮点,而有个脚步声响起,那就是敌方。

通过这些,我们很好的掌握的敌方的位置,现在是第二点,怎么狙杀他们。无非就是开镜开枪的过程,你开镜后发现敌人也就是两个情况,动的或者不动,如果不动的有可能他已经瞄准你,这时候需要的就是你的反应,还有网络的延迟低。了解自己的网络可以看ping,想了解自己的反应可以来这个地方测试:测试狙击不动的目标手不要抖,其实不动的还有点不习惯,常常打不准。

如果是移动的,或者你开镜后目标距离狙击枪准镜中心的红点(以后称红点,会再提到)很远,这时候就需要甩枪。不管你跳出来还是闪出来都需要。甩枪其实就是手感问题,关于鼠标灵敏度的问题不想讨论,其实鼠标与鼠标都不同,怎么可能会有一个明确的灵敏度。但是甩枪也有个技巧。我问你:你开镜后,你的视线主要集中在哪里?A.乱跑的敌人  B.红点。可能你自己也没怎么注意过,其实如果你盯住敌人,他在左右晃动的时候,对你的开枪会有很大影响,所以。你不如看红点,盯紧红点的移动轨迹,其实这是个习惯问题。我个人觉得看红点比较准。但是你开枪的时候必须停,据说现在的AWM可以小步移动。

一些细节,狙击枪的反应,还有甩枪都是很需要训练的。相反地,怎么出身位倒是不怎么重要,不过有些地方需要注意。1.别让别人摸清你,如果你总是从一个位置出来,不论你跳还是闪,一成不变,那无异于找死。2.被机枪穿,不排除有人是G,但是如果你在箱子后面被穿,千万不要跟油锅上的蚂蚁似的活蹦乱跳,没G的人也只是习惯性的探路。其实因为对方射击时的后座力使枪口上抬,你跳起来更容易爆头,这时你不如从容的蹲下,寻找时机,给他致命一击。3.给自己留下后路,打不准很正常,但是跑不了就是自己不对了。比如黑色保卫守A看a大,从车厢开一枪,退到箱子后或者斜坡台阶,不行再退到小道或者中门。打一枪换一个地方。4.如果对方1人以上,你第一次出现已经杀了一个,这时候可以使用连镜的方式(就是开枪后不松左键,这样就不会自动出现瞄准镜,等你松开左键时才会出现),到时候配合移动,松左键甩枪。5.说到连镜我不得不说荧幕中心的问题,也就是所谓盲狙的理论基础。这东西确实存在,但是我并不是支持你盲狙,个人感觉没什么意义,远战的优势没了,如果就为了近战一枪能杀人,其实不如换喷子(也就是散弹)。但是你要对荧幕中心有很好的感觉,一方面你开镜后会发现敌人正好在你的红点左右,第二就是连镜的时候很有帮助,有一次我队友就问我为什么开镜这么快,其实有CS基础的都明白。6.保护自己。对面两个人,你蹭一下子就蹦出去了,有些人还玩个连跳(就是连续按跳,第一次确定方向后就不再控制方向),运气好能打个一换一,运气不好你就白死了。这时可以选择在掩体后晃动,别漏出太多。其实这不过是一个例子,保护自己各有各的方法。7.动脑子。所谓意识,不过就是动脑子思考罢了,有时候意识就是瞬间的一点感觉,其实也并不都是经过长久精确的分析(比赛没那个时间)。8.别对枪,少对枪。有些对枪没什么意义,完全是没有必要的冒险。如果你心中不是总想着杀人,而是为了完成爆破/防守任务,就能很好的把握。这不是对自己的枪没信心。9.速度第一,信心第一。这个我想不用解释了,很多细节需要很长的篇幅。

国际惯例:山东网通一 家族:贵族|皇朝    以后可能不会上了就不留名字

祝家族越来越壮大

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