狙击玩法

2009-02-21 23:13:07 神评论

实在对关于狙击玩法的帖子忍无可忍了什么双倍镜头,什么连跳两下狙,什么盲狙,什么闪狙之类的,什么跟鼠标灵敏没关系,真的让人一看就觉得这些人到底知道怎么玩吗!

我不是职业玩家,我的狙击也不是很强,但我下面说的玩法是让你走上狙击正轨的细节和方法,行家一出手,就知道有没有,你在这游戏里或许能用你的方法点死人,不能说你强,只说明这个游戏菜鸟很多,碰到真的高手你就歇菜吧。

a.掩体:一般CF各个比较好的狙击点被玩家熟悉的差不多,一上来别人可能先找这类地方进行射击,所以不得以你一定要全暴露在敌人面前你一定要离你旁边建筑近些,方便你射击后跳进去,然后再出来,因为你开完第一枪会有子弹上膛的时间,这段时间你就是个活靶,别个技术稍微好点你就成菜了。

b.开镜和换枪:我曾经在CF官网上看过一篇关于AWP玩家的帖子,他说他一般开双倍镜,而且不换枪(换刀),就这么蹲着点,点到别人都不敢跟他玩。我不知道这位玩家的对手是不是都是白 痴,双倍镜开出来,你的视野根本已经看不到周围发生的事了,别人用拳头都能弄死你,所以开双倍镜的AWP玩家,除了蹲死点,根本没的技术含量可讲,别人从你瞄准镜里随便一跳,你看的见什么??而且开双倍镜会把移动速度降到很低,你第一枪 开不死别人,请问你怎么跳到安全的地方??爬进去吗? 建议大家一定要学着开一倍镜,这样才叫练狙击,而不是玩狙击。再有,开玩狙击后建议大家按2或者3(换枪或者换刀),因为这样可以提高你的跑动(一般是跳到旁边建筑里)速度,让你有命开 第2枪。还有这样我个人感觉枪上膛的时间被缩小了,至少CS里绝对是这样。

c.鼠标灵敏:千万不要把鼠标调太高来练狙击,那样只会越练越没信心,鼠标灵敏太高不容易甩中目标,因为鼠标随便一甩就飞天了,有人就说了,我一样能打中啊,废话,猪都有撞树的情况。

d.切记不要跑动中射击:一些天使玩家很喜欢开着瞄准走,而且一边走一边打,神!这会让你的队友马上T你。

e.速度:射击速度要快,不要犹豫,小小的犹豫就决定你死不死,一般大家都是选用跳狙来杀人,因为这游戏跳出来的那一段滞空时间不容易被点到,这游戏感觉速度加快了很多,比CS要快,所以,一般对手不会那么厉害在空中点死你,要是你真碰到那类可以在你跳出来的一刹那就弄死你的高手,那你还是换地方,不要跟他对狙了。

跳狙不是在你跳出来的时候就射击,而是当你跳出来,碰地的那一刹那射击,你可以在空中看清对手的位子调整出手方向,对手打不中你的几率相对提高。

f.换地:千万不要蹲一点守超过3秒,因为CF大部分地图都有很多条路,从各个方向出来的敌人都可能要你命,你一定要瞄一会看旁边看一会。最好这地点死一个人,发现没动静,马上换地蹲。

g.不抢位子:看到自己队友也拿狙,这时你最好不跟他在一水平线上,最好等他先探点,你再跳出去。这么做有什么好处,大家都应该知道。

狙击的至理名言:最少的伤亡,最大的效率。

1.很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝。

很多新手喜欢 跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线。

先不管姿势,单说你在空中的摆POSS时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚。

2. AWP是绅士用的武器,看看电影里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去。摔死你丫的。

建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完枪后马上进去,这时候一定要切枪快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你。

3.还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出。

看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这死人头,一场比赛杀个5,6个,死了5 6个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛。

建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收枪看看左右,最好把瞄准器关了。这样你的小命又可以延续蛮久。

4.还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的CF生涯添上一个白痴的生命。

点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短。一天两天想成个高手,你做梦还快些。

毛爹讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。

如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好AWP的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张个人比赛用图,可以选武器的。有“高手”要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死。不否认一出来可能就会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩AWP,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位。玩那张个人赛的图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死……而且因为是个人赛,一些AWP技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术。总的来说是百利无一害……而且,我个人认为,我玩这张图的AWP一般杀敌与死亡百分比在2.4左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的“蹲坑”狙击手。

这个连接不是我的个人视频,是真正的职业玩家的狙击视频,大家看完后再看我帖子,看有些什么地方对不上号。

常在论坛的帖子里看到有人用“意识”这样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人。这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开G.

我来谈谈我的“意识”,一家之言,用的着用不着看你自己。

1:意识的基本形成:两个字,声音。此乃形成意识的最基本最基本的东西,当然距离远了就别扯了。不戴耳机或者戴耳机听歌玩射击游戏的玩家分为两种,一:觉得对手让自己没有开耳机听声音的必要。二:纯粹的玩玩而已,输赢无所谓。言归正传,听声音有技巧吗?我可以百分百的告诉你,听声音没门道,如果你耳朵不好那就另当别论了。声音的远近高低都是判断一个敌人的重要依据,加上对地图的熟悉,玩久了自然听身辨位很正常,说到此处,我不得不拿一个自己的亲身示例来讲讲——大家都应该知道沙漠灰B门出去右边有个很好的蹲点地吧,蹲在那里基本上可以听到B地里面kai枪和走路的声音,非常清楚,但总有些人对此很不清楚,虽然就乱加G名给别个。请这些人看完贴后自己躲那试试。

2:意识初步确立:两个字,眼神。如与听身辨位相结合,你离菜鸟又远了非常大的一步(此法专门对付远处敌人,听身辨位专门针对近距离敌人)。眼神这词理所当然就是眼神要好,不是说你开瞄准器的时候才好,而是出现在你屏幕上任何微小移动的物体你都要注意到,不要专注于盯正前方的事物,眼神要散,这要看你平时的积累了,如果加上熟悉地形,那再好不过。还有,CF里面能看出子弹的轨迹,这无非增加使敌人暴露的机会。其次,如果与敌人纠缠住,恐怕还有人放暗枪,像个人赛,无非估计敌人从哪出现,所以一定要注意地上的尘土或者你前面的建筑物是否有子弹痕迹,因为可能另一敌人出现在你后面kai枪(这是一个很小的细节)。

3:意识的小有成就:一个字,快。最近看某些人一顿乱吹,说什么碰见开G的绝对是开G的比你先kai枪,我告诉你,可能是像你说的那样,但,快速kai枪我认为是高手的条件反射,就像轻轻捶你的膝盖,你的小腿自然上翘一样,本人虽然不能做到速度超快,但自认为感觉不错了,所以我一般不玩同队伤害地图,专玩个人赛。尤其是狙击手,不蹲点的情况下碰上中距离的敌人第一速度马上开镜kai枪,虽说我们这水平不能同时把这两项同时完成,但一定要追求快(冲锋枪械更不用谈了)!拿我来说,我现在玩狙,绝大多数时候要比对手先kai枪,打中打不中那是我自己水平问题,但我认为朝这方向练准没错。

4:意识的最终练成:三个字,第6感。有人或许认为我吹大了,认为第6感是不存在的东西。我可以告诉你,鲨鱼有第6感和第7感,鲨鱼的第6感是电子脉冲,感觉水中的细小生物电流。当然CF不可能有这么神奇的东西,但估计以后会出(- -)。人的第6感无非是预测,预感,有人或许不相信,有人可能直接把这归结于G.

但我可以摸着自己的良心跟大家说,最近几天玩个人赛狙击图非常有心得。当杀完与自己正面相对的敌人,马上转身瞄向后面,还真有人过来,或迟或正好,当然这样的情况估计有个三四成把握(这里要说明,不是转过身就正好看见敌人,我也不会傻不拉几的专门等,我就是往后一转,没人就遁地,有人自然kai枪)。有“高手”要出来鄙视我了,你还不是开G是什么,你当你自己是神啊?我答到:开G能看见后面的人,请你G给我看。其实,这是玩个人赛玩多了锻炼出来的,因为你要与15个人作战,每个人出现的地方很可能在你旁边或者后面。

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