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如何利用网络延迟打狙击
2009-01-05 16:22:35
神评论
17173 新闻导语
帮助新人
大家好,今天我为大家讲讲如何在网络延迟中打好狙击。
首先,我为大家说说,什么叫网络延迟脉冲?
所谓网络延迟脉冲,就是指:在正常情况下,电脑给出的指令,在规定时间内,没完成目标,
而出现了时间上的偏差,我们把这种偏差称之为,网络延迟脉冲或网络延迟。
有人会说,这和我们的游戏有什么关联呢?其实,你们想想你们是否遭遇到以下这种情况:
那就是明明跳开了敌人的火力,已经在安全处的你,却还是被打死,被游戏判定死亡。再看
看自己的尸体,躺在你自己跳的“安全处”。
实际上,这种现象就叫延迟。
那么,我们应该如何利用它呢?
方法很简单,我们要看ping的数值。我们分为以下三种情况:
1、ping(自己)>ping(敌人),那么,如果敌人是向右边跑的,你就瞄准他的左手臂扣枪。
2、Ping(自己)
3、要是你发现,你们这边或敌对那边,有些人的ping上了100、200= =,那么,你就祈祷别和他相遇。那时的延迟,对于他相当于无敌状态,对准头打,都死不到的。只有你死的份。
为了验证理论,我和朋友打了39个回合,其中正确的回合是26个,其余的就是有意外现象发生,但是,从我们验证中发现,其实这个结论的准确率还是大于了60%的。
所以,终上所述,玩家们,可以采取我的意见,也可以不用采取。关键要看个人是怎么想的。
我的这种试验,只是想为大家找一个更轻松制敌的方法而已。
好了,我要讲解的也就这么多了。大家有兴趣,可以来四川一区找我,名字叫:K.k. .我以前是成都74110 1团的,但是有人用G损害了名声,后来转到SD荣耀一团,兰哥和彬彬是我干哥哥,我是靠技术进去的,不是关系。最后自己出来,和一帮朋友开设了S.R.T. 战队(成都女子精英战队),专门研究BUG和各种枪的枪法及心得。 QQ群:75468410.
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