AK-47的弹道走向与点射方法分析
首先,没有绝对相同的打发,就算是你模仿的再象也能看出不同。因为人的性格没有一摸一样的。这就要出现一个适合自己的打发。那是你自己的事情与我无关。我说的是大众的基础的打发。
2连发,3连发:ak的威力是有目共睹的,ak的泼水弹道也是难到一片人。在cs发展的早期由于机器的原因大多数选手都选择2连发,和3连发的打发,这种打发有一定随即性,但是由于ak的威力而忽略掉了,最可怕的随即性是暴头,大概有70%只要你瞄胸部,头部,3连发瞄腹部都可以……这就是ak的基本打发。我要说的是也是大多数人从没有注意过的问题。2连发一定不要压枪!3连发在第一发子弹开始压枪!这才是关键这个办法让你的命中率从70%一下张到95%,前提是瞄准胸部以上。典型地形(inforno的3个长道,手感好了跟狙击看谁快都是一枪。)3连发这种打发还有好处就是burst fire(大概拼对了把)。这是cs官方放出来数据,就是说在站立前3连发ak有1.5倍的效果。这个很恐怖,传说中的“秒人”就是它了。m4想秒人必须要暴头1次一上,因为射速m4比ak快,ak想秒人就不一定要暴头了哦。呵呵,这就引申出我的第2种打法7发秒人。
7发秒人:这个其实没什么说的,中距离,瞄胸或头(区别高手和一般选手,稍候介绍差别。)前3发站立后4发顿下。左下压枪(我是用的左手,自己试弹道。)很爽的,典型地形(dust2的a2拐角,dust2的a大门拐角,b洞。中距离只要狙击一枪没狙死,肯定让他开不了第2枪。)只要会瞄人且没被一枪暴头,对方都活不下来。
泼水打发:聪明的人都知道7发秒人后你就很被动了,当你在击杀2个以上的人的时候这种打发就很被动了。怎么打?HEHE,没有后招岂能成为经验!就是看弹道,这个就要感觉了,刚开始练觉得找不到头脑。慢慢来吧,由于cs产生的年代没有那么好的3d效果,所有就产生了黑点点,就是它了,他是子弹打在东西上留下来的弹道。按照弹道来杀死后边的人,不过这个要求使用者必须找头暴,由于泼水所以没办法大面积集中目标,所以必须找头划,这个词贴切,就是往人头上划,我最多划到4个。30发不停打杀了7个(混战,dust2,a门附近。)
所有武林密级最后一招都是见招拆招!这个也如此,对应什么环境使用什么方法是必要的。相互组合也是必要的。要你们自己来研究了,那是你的成果。
练习的办法,很简单!
点射:开9个电脑随便找个距离远的无障碍的,推荐awp_aim这一类的地图。我那个时候就连血池,屠宰场,iceworld,ak_m4_dust.别傻了吧唧的调nb电脑来打,没用,就调简单都拿刀,肉靶子练。什么时候叫小成了就是没一次都能2发暴头中间少停顿。这个不好解释意思。比如一次出来4个电脑冲着你跑,2连发,4组搞顶他们,不回准心的情况哦,有一种节奏感!我最多1次5组,因为实在泼水了。练到3组我保你变强。我以前500个人一组练习,一天我练4组。然后拿着ak挑awp.1/2机会看谁反映快。
扫射:对着墙来练,什么时候15发子弹压成个团了,基本成功了。
推荐视频:老nip,老sk那些人就是:pottie,ahl,heaton(好像拼错了……),那些人的ak ,值得学习。哦,对了,好像网上有一个sk教你打cs的demo,配合文章下来看。管用!
戒骄戒躁,平平稳稳。一步一个脚印。练到一半你就很强了……
7年cs的ak总结,不算最优,但是是最适用的。新手最好,白纸一张,把最优的写上去,你就是最强。我们这些人留下的毛病和缺点成了习惯。有些东西我们是做不到了的,因为在早期cs跟1.6是很不一样的。
想练ak就照着练把,我不敢保证你会出名,我敢保证你会变强。
ps:cs1.0(隔墙扔闪光,awp不开镜有准星左右双按杀人无敌。开镜无延迟。)cs1.1(修正了不开镜狙击,雷炸的巨狠。关你穿不穿防弹衣,超级跳。)cs1,3(甩狙击,超级跳,大鹏展翅,mp5跟m4一个额威力,jr的狙击当时无敌。)cs1,4(去处超级跳,加强防弹衣的效果。)cs1.5,cs1.6(你们都玩过不介绍)!
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