“武器制胜论”(突击步枪篇)

2008-11-29 16:24:44 神评论

大家好,能和大家在这里交流,我很高兴!

“武器制胜论”是当代战争学的一个主要派别,主要就是说好的武器(高科技武器)是战争的主角,主要论据是海湾战争,空袭南斯拉夫,阿富汗战争,伊拉克战争……

但是咱今天讨论的是在穿越火线中的武器争胜论是否能够成立……在穿越火线中有很多武器,比较受大家欢迎的基本上有M4A1,AK-47,XM-8,G36K,FAMAS,QBZ95,AUG……

一件称手的突击武器大都有一下几种特点的一种或者几种:

1.高杀伤力!上述几种枪械,火力强大的代表莫过于AK-47,单发命中头部,两连发命中胸部以上便可使对手毙命。

2.高精确度!代表作有AUG,它的单倍镜是不可或缺的部分,单发命中头部,杀伤效果相当可嘉。

3,高射速!代表作是FAMAS,这是近战的法宝,拐角处突然近距离遇敌,只要瞄准对方的胸部,一个长点射(4~7发子弹)即可让对方丧命,前提是对方没来得及瞄你的头……

4.低后坐力!代表作是M4A1,在突然遇见多个目标或者近距离扫射的时候,弹道不会太散,便于控制……

至于突击步枪的重量和载弹量上,穿越火线体现的不是很明显,这里就不着重说了。

呵呵,这么多武器,选那一把最实用呢?这就很难说了。在穿越火线中,每张地图都有不同的特点,有近距作战的,也有中远距离作战的,所以可以这么说,没有一样武器能在所有的地图中都占有优势,只有玩家对自己的武器有较多的了解,扬长避短才能打出较好的成绩。

下面举几个例子:

先拿QBZ95开刀,嘿嘿。我用95后最大的感触在于95的杀伤力和精准度上,首先爆头只要一枪就能完事,胸部以上一个短点射(2~3发)也能射杀满血敌人,所以在能源站,沙漠1,赛车场地图中比较有优势。我认为拿95的时候,最好跟对手保持中距离作战,用短点射射击对方的头部,如果水平不是那么好,射击对方的胸部以上也很有效,再通过脚步的灵活平移来躲避对方的密集射击,而且2~3发的短点射能够有效的保持95的射击精度。95切忌长点射甚至扫射,可以很负责人的说95的射击连续功能非常不好,通常5发子弹以后的弹道根本无法预测,有时候甚至一梭子子弹打出去后只命中对方1~2发,不足以致命,而且很可能子弹还没有打完就丧命敌手了……

所以实用95的时候即便近距离作战也最好用短点射射击。

再说说FAMAS,它的特点是高射速和较高的杀伤,但是精准度不是太好,有时甚至出现瞄头一枪不死的现象,所以FAMAS比较适合近距离作战,在作战中通过障碍物和灵活的步伐尽量接近对手,给对手造成压力,在近距离时瞄准敌人躯干长点射或者扫射,甚至围着敌人转,发挥它的高射速优势歼灭敌人。切忌与对手中远距离点射,FAMAS的精准度不高,杀伤力也不是很大,很容易丧命……

G36K,XM-8和M4A1比较适合中近距离作战,较高的精度和较小的后坐力可以弥补他们杀伤力方面的不足,而且它们的火力在中近距离上可以最大的发挥(爆头1枪,躯干3~4枪)。较高的精准度也可以在移动中射击,这样可以有效的躲避对手的杀伤。

最后说说AUG,它的火力和射速适中,最大的优势在于射击的精准度,所以在中远距离上作战有很大优势,开镜后单发瞄头点射是这武器的一绝,技能看清对手,又能单发爆头射杀绝对是中远距离的法宝!!!但是AUG开镜后的后坐力较大且射速较慢,所以建议玩家不要3发以上的连续射击。

经过上面的分析,任何一件武器都有自己的有点和缺点,只有通过玩家的合理使用才能发挥出武器的最大功能,遇敌时,不要紧张,不要盲目扫射,尽量打对方的头,毕竟“出来混,不是你暴我,就是我暴你嘛”。建议大家不要频繁的换枪,要最大限度的了解自己的武器,这样才能玩出较好的成绩(初学玩家实用M4A1练枪)。

所以说,我认为武器制胜论在穿越火线中并不成立,关键还是要看玩家的心理素质和熟练的枪法……

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北京网通4:致命_獠牙

2008.11.4

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