实践证明 再论幽灵保卫者听呼吸

2008-11-08 20:29:31 神评论

先说听呼吸的有效距离吧(音量最大时),很多人都说的不一,有说三四步远(肯定不止这点距离),有说七八步距离(当然也不止),还有说15步的(我对步子没什么观念,不加以评论),低调点的说我可以听从大厅A斜坡底的拐弯处听到B门口的板凳,但必须是周围没有任何杂音,自己静步。声音是很微弱的,我在网吧(网吧联盟 网吧新闻 搜狗)是从来听不到这么远的距离,先不说网吧耳麦烂,卖盒饭的都把我郁闷死……

再说确定呼吸位置,这个是老生长谈了,当你听到有呼吸时,左右移动你的准星吧(如果是厉鬼,建议移动步伐,切忌SHIFT),两只耳朵呼吸均衡的时候,你就点吧,平面无障碍的时候一打一个准。有障碍物时,一是凭经验(有事没事你还是玩玩鬼),知道鬼躲哪里。第二还是靠你的耳朵,但都很局限,比如说守A梯,站在梯子上,你就要听的出鬼到底是在窗台上还是下,我的经验是呼吸厚重点的时候,就已经从洞口落下来了,其实那种感觉很不好说,要自己体会(我都经常失误……)再有就是上下的区分,靠耳朵我是无能为力,只能靠经验,逐层点吧。

至于确定呼吸远近,那要稍微简单点,和呼吸声大小成正比的,具体什么感觉,你要自己进游戏体会。我现在说的是听LG的呼吸,慢的日牛的LG也很简单,杀之的方法同上(只要你不是好几秒才听的出位置)。跳的快的就有讲究了,只要我被LG高手杀了之后,我先看他的PING,因为这个直接关系到你后面点射时准星的移动速度以及位置的判定,说实话,我对付起来都有点头疼,因为你要从你听到他的第一声呼吸推算着走,然后听第二次呼吸在哪里,大概知道他跳的直线方向(背对你的LG才有这个速度,拐弯加速的我还从来没遇到过),你要边退边点,顺着你推算出来的鬼跳线路,PING高的鬼呼吸有延迟,你要打提前量,不知道我说的大家听的明白不。这个时候千万不要慌,如果一枪都没点到,你就跑,跑开再听,留的青山在……一般厉鬼是不会鬼急跳墙的~

最后说说听呼吸的硬件问题,独立声卡当然是最好,首先调高重低音,其他的我不知道怎么弄,好象以前有帖子教。我的是合成声卡,只有忍受AK和51的折磨……而且我现在还不习惯重低音大了,听呼吸不如在家里玩有感觉。至于耳麦嘛,我喜欢轻便点,就象我家里的才30块钱,我去我侄家戴100多的太不习惯了,把耳朵捂的很严实,枪声又大……

今天累了,先写这么多,我认为我说的都是实践证明过的,请不要拍砖。认为不对的可以来重庆服务器找我切磋——妙鱼玲珑

【编辑:妙鱼玲珑】
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