CF的体会和建议
可以说我是是伴随着射击类游戏成长起来的,至今清晰的记得在高中的时和同学们一起玩CS彻夜不归兴奋和激动,同样记得第二天睁不开眼时无精打采的疲惫,仍记得大学里面人送外号“打遍生科院无敌手”时的得意,也同样记得为了玩CS,在网吧里被女朋友揪耳朵,采头发时的尴尬。
如今,那个女朋友成了我的老婆,虽然她不再像以前那样采我头发,揪我耳朵,但是还是反对我玩游戏。我对她说:游戏注定生命中的一部分,就像你一样。
玩了那么久CS终于玩的累了,CS那单调的画面终于让我厌烦了,于是我离开了CS。过了很久难免有些技痒。由于我经常关注17173,发现了穿越火线这款在线射击游戏。刚玩它精致的画面和新鲜的幽灵玩法立刻吸引了我。让我重新燃起了当年对CS的热情与斗志。仿佛我又回到了当年那激情燃烧的岁月。唯一的遗憾就是当年那些玩伴如今都成家立业,我再也不能和他们一同并肩作战。
于是我每天工作之余都要打开电脑玩一会CF放松一下。起初CF还没公测的时候,我在里面几乎横行天下。几乎没有对手,每次几乎都是MVP,而那些对手在我眼中只不过是会移动靶子,这还要多亏我多年的CS经历早就对这类游戏有了手感。加上电脑配置一流更是让我如鱼得水,游刃有余。直到后来公测越来越多的人关注到这款游戏,高手慢慢的也多了起来。这正如我愿,因为大家都知道,打败一个菜鸟和打败一个高的感觉是不一样的。只有打败高手才有那种成就感。高手多了,个人英雄主义也随之过时了。打配合也就慢慢成为主流。于是我加入了战队和战友一起奋勇杀敌,和他们一起分享游戏的快乐和激情。在游戏里面是敌人,现实里面我们是朋友。
玩了很久的CF我也发现了一些问题。毕竟金无足赤,人无完人。下面是我给CF的一点建议。
首先,我想说一下游戏中的FLASHBOOM。CF中为了追求真实感,这款道具沿用了CS中的设定,当被闪光弹闪到的时候屏幕变成纯白色,极为耀眼,甚至在白屏之外还加入了听觉失灵,视野晃动。我希望能该一下,这样的设定不但对视力是有害的,而且也不利于身心健康。每当我被闪到的时候头感觉就轰的一下懵了,不但视觉一片空白而且大脑也是一片空白。我想游戏里面不应该设定如此强烈刺激画面。现在都提倡绿色食品,绿色奥运,绿色游戏。绿色就是健康,无公害的。希望CF这款游戏能改进CS中这个非绿色的东西,而不是单纯去沿用外国的。至于如何改,虽然现在我还不知道,但我相信我们中国人的智慧和能力可以即让它体现出闪光弹的特点又不至于过度刺激。腾讯曾经因为挂QQ过于耗电而修改了QQ升级的设定,如今我也希望它能为了保护玩家身心健康修改一下闪光弹的设定。也希望玩家朋友们多多向腾讯提出好的建议。
另外一个问题,也就是大家常说的左轮问题:威力不小,子弹太少;看似挺帅,其实不快。左轮虽然威力比沙漠之鹰大一点,换子弹的速度快一点外。缺点也是很明显的。其中射速慢是最致命的弱点,电影功夫里有这么一句话“天下武功,无坚不破,唯快不破。”世间的功夫,没有什么厉害的招式不能破解,只有速度才是王道,看过小李飞刀大概明白,再厉害的功夫套路,都有破解的方法。唯独比人家快一点的速度,才是无敌。CF中同样是这样,你反应再快,可惜你的枪不快,也是枉然。所以不理解CF中为什么把左轮的使用级别设定的更高,感觉应该把它和沙漠之鹰调换一下。
虽然有些问题,但瑕不掩瑜,CF至今仍是我国自主研发的最好的射击网游。以上两条建议不单是我自己的建议,相信也是广大玩家共同的心声。希望腾讯能给予关注。衷心希望穿越火线能办的更好。同时希望朋友们在体验游戏乐趣的同时得到锻炼。因为专家研究适当玩射击类游戏可以锻炼人的反应灵敏度,和手眼的协调能力。我是浙江电信一区的“奥运平安”,欢迎大家和我做朋友。