灵魂撕杀:幽灵的声音判断

2008-10-16 15:21:12 神评论

灵魂撕杀→幽灵的声音判断

别人说的太大略了就让我vip仙为大家说详细点吧 ```

首先:

警的第一代听呼吸是平面听的,你的左边耳机呼吸声音大贼就在你的左方位,

你的右边的声音大贼就在你的右方位,(这是听声辨位首要感觉)。

然后你可以轻步的走动来看看呼吸变大还是变小来判断他是在前面还是在后面(要果断点,因为匪正拿着刀子看着你哩``)然后对着贼的方位左右移动鼠标,当两边耳朵声音一样的时候他就在你的正前方了。或是正前方的上面或下面。(对着感觉到的地方扫射,节约子弹)

当然呼吸在CF中是可以穿墙的,(要注意); 你可以根据环境和自己的经验帮助自己判断贼的具体位子(自己慢满感觉)

再次;

警的第二代听呼吸是立体听呼吸。

我在前面说过:“当两边耳朵一样的时候他就在你的正前方或是正前方的上面或下面” 第一代听呼吸你还不能非常准确的判断他的位子,那么第二代听呼吸就可以了,第二代听呼吸的方法我就不多说了,因为你想学就需要买个环绕立体声耳机,如果你买了,可以根据你学一代的经验你应该就知道怎么听了(不多解释了)

第三:

第三代听呼吸的确是只能意会而不可言传的,那不只是第一代和第二代的结合。而是你听的多听到了一种境界,你自然就能达到这种水平的。凡是达到这种境界的都是能够十分迅速的听准贼的位子,基本上一听到呼吸就一枪过去了,那个时候你就能明白为什么高手在很多的呼吸声中能准确的将鬼一个一个的找出来并解决掉了(等于和开外挂的没什么区别)

最后:

我说一下现在的A组队长vip.仙所创的第四代听呼吸;

大家都知道,听呼吸的有效距离很短,但是脚步声就不同了可以听的很远是呼吸声的几倍。  所以你一开始就听脚步的话你就能知道有几个鬼到A了;从哪过去的、有几个在B了、又是从那过去的。这样我不说你们也知道鬼的下场,当然这只是最浅显的用法。

还有就是,大家知道踩在不同的地方发出的脚步声不同的,比如踩在水里、箱子上、通风管道和过了A通风管道的那个上面的夹层上的沙沙声都是不一样的,这个大家可以自己去总结。这样你可以根据他的脚步声判断他大概在什么地方。 再过去用听呼吸的方法将他找出来KO就可以了。

当然因为我也不大会第四代呼吸  很多妙用我也不知道  我只是把vip.仙教我的总结一下,大家可以自己摸索或找仙交流一下。

湖南电信一区VIP._基地

iS12952864

作者:vip.ben

2008年8月28日16:42:31

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