也来谈谈警察

2008-05-22 09:17:42 神评论

17173 新闻导语

自己的心得

  大家好,我是湖北电信一区的 Tiger丨B.ec ,也是 鄂丶骁将 这个只有两名队员的战队队长,今天给大家谈一下幽灵模式下我自己的一点心得体会,讲得不好请各位大虾指正.
  
  玩过幽灵模式的朋友都知道,这模式只有两个图,地下和遗迹.个人意见,地下对警察有利,遗迹对幽灵有利,不过一般的游戏高手都会化不利为有利,呵呵,扯远了,入正题.
  
  本人一般玩的是警察,所以对警察蹲点有点心得,先说地下研究室这图,开局三秒不能动,先分清自己是在出生地的坡上还是坡下,如果在坡上,换刀,等三秒过了直奔A区二楼的那个瞭望台,蹲在台子上守着可能爬管道过来的幽灵,有的高手不走这边的管道,那我们听着走廊那个出口的声音,在幽灵跳下时,总会有摔伤的声音,还有的从鬼基地出门后直接跳到一楼的水沟里往A跑,这是高高手的做法,目的是干掉喜欢在这里蹲点的单个警察或直接埋雷,对于这样的情况,我们喜欢守A的朋友就得眼观一路耳听四面,既不能放过从管道里钻过来的鬼,也要注意通道那边有没有鬼跳下来摔着的声音,还得提防身后的呼吸声,有的鬼利用自己的速度优势明目张胆奔跑着向你偷袭时,只要把声音来源分辨正确,能够做到迅速转身并发现敌人的情况下,基本上自己是挂不了的,当然鬼也有战术,当发现自己陷在三面包围中的时候,不要慌,跳下台子迅速跑到墙角,大跳到墙角的小边柜上,这样的话不至于腹背受敌也避免被人爆头的可能,调整视角可以守住三个方向对自己的进攻另外及时请求支援.守大厅和B区要比A区麻烦点,毕竟空间大了障碍物也多了,不好判断身边幽灵的具体位置,这时候就得两人或多人配合了,一人守管道,一人守下水道,一人守大厅,堵死幽灵进B区的道路,时间完了,这局也就赢了.
  
  再说一下遗迹这图,B区就不谈了,跳上大箱子再跳到墙的小檐上,听声音辨位子,一个高手可以守住B区,重点咱们谈下A区.A区是有利于幽灵埋雷和阴人的区,不论是哪个门或埋雷后,都可以毫无声息的从天而降,对蹲点或解包的人锯上一刀,我一般在A区到B区有水的这段路的门口打伏击,由于这个门口有幽灵进A区必须要跳过的几个柱子,所以枪声不断,对听声辨位带来很大不便,其中门口左边是我经常听到呼吸后试探性开枪的主要位子,另外还有离门口最近一排靠右边的一根柱子,这柱子有个铁链与我们头顶的墙相连,墙顶还有个洞,可以从铁链上跳进去,然后直接进A区,有的幽灵经常在这铁链上站着,虽然能听到呼吸,但离的距离太近,分不清具体方位,即使试探性的开枪打中了幽灵,但幽灵可以从高处一跃而下给自己来个下马威,接着就是小混乱,不是幽灵死了一个,就是***了一群(汗,有的警察貌似不戴耳机也不看雷达,自己身后挂了个伙伴竟然毫不知情也不转身看一下,其后果就是导致自己也挂了).然后要说一下的是A区埋雷,埋包一直是幽灵阴人致胜的法宝,在A区埋包后,埋伏在2楼的幽灵可以很清楚的看到楼下有几个警察,面向哪里,哪个在解包,哪个在警戒,可以很从容的绕到解包那个警察的背后,从二楼跳下来对其实施干扰,更多时候干扰变成了屠杀,1V2,1V3,1V4甚至1V5,有的警察都不知道自己是被哪边来的刀给挂了的,这就看担任警戒的人对解包人的保护如何了.一般情况下幽灵的目标是解包人,有重机的人可以对着解包人一直开枪只至解包完毕,持别的枪支的人也可以轮流对着解包人扫射,当然,这是在混乱的时候才做的笨办法,有的警察怕死,在埋包的台子下面不愿上来,这里我要说的是,你越不上来越是挂的早,面对一支枪口总比面对N支枪口能活命的机会大得多吧,所以幽灵一般以落了单的警察先动手,挂了一个警察其他警察也就有点乱套了,有些忍不住的警察就乱开枪,当枪声大作时也就是幽灵猖狂的时候,不怕呼吸被听见,不怕在水里移动被听见,甚至在A台上与警察玩猫和老鼠,这就要看警察的整体水平了,以大局为重的是不怕牺牲保护到解包人至最后一刻,以个人为重的是看到别人挂了自己慌了阵脚,对着自己周围乱扫一气,结果该保护的人没保护好,自己也莫名其妙的死于乱刀之下.
  
  总之,当警察就要沉得住气,要学会静走,没看到敌人不要一梭子一梭子的开枪,最最重要的,是有一副好的耳机,注意左右不要戴反了,有次我戴反了,打了半天总弄错敌人的位置,被弄死N次(汗).
  
  说了半天,也不知道自己说的什么,有的朋友可能看不懂,有情可原嘛,本人小学语文向来不及格,呵呵.要做好警察,不玩几次幽灵是不行的,建议想玩好警察的朋友先玩幽灵,知已知彼才能百战百胜嘛,最后祝CF越办越好,17173越办越好,同时深切悼念四川遇难的同胞们,中国加油!









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