枪械浅谈之M4
2008-02-07 08:30:07
神评论
腾讯全力运营FPS online巨作《穿越火线》(简称CF)自从去年12月末内测以来,玩家的数量就一直不段的上升。相信如此巨大的玩家群对《穿越火线》已经有了初步的认识,对枪械也应该是得心应手。但是并不是所有玩家都是高手,为了让所有玩家都能找到高手的感觉,下面“[CF写手]日落”就为各位菜鸟级玩家浅谈下M4的使用方法。
M4A1的历史:1988年由*****授命于美国陆军部,在陆军部与海军陆战队联合参与下研制新型的M16***。*****的工程师把枪管弄短至14.5英寸(370mm),枪管上增加了一个缩颈用以挂装M203榴弹发射器,采用伸缩枪托,射击方式为半自动和三发点射,护木内采用了双层的铝制隔热屏。1991年3月军方正式定型并命名为“美国5.56mm北大西洋公约组织口径M4***”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4)。
M4A1的主要改进是把原来的固定式提把改为可以安装不同瞄准装置的M1913导轨——即平顶型机匣,此外M4A1的射击方式是半自动和全自动,就像M16A1。M4/M4A1***在美国的特种**队中服役,特别是美国陆军的游骑兵、海军陆战队的武力侦察队和海军的海豹突击队等等。
M4A1的历史时候辉煌的,并且三发点射也不是空穴来风啊,原来M4的设计者就为M4准备了三发点射,看来玩家们对枪械还是有很多了解的。呵呵,话不多说,下面我来向大家介绍下《穿越火线》中M4的使用方法了:
1,近距离
近距离M4A1的使用方法为点射和扫射,扫射又可分为爆头扫射和打击身体扫射,在这里日落赞成的是点射和爆头扫射,那其中的诀窍在哪里呢?
见图:
点射:
从图中可以看见三个弹孔,从左到右依次为,1发,2连发,3连发
很明显,近距离我们完全可以打两连发,因为两发子弹的弹孔完全重合在一个点,这样,我们就会有相当大的机会去爆头。而当子弹≥3发的时候,第三发子弹已经脱离弹孔,就需要新手们对鼠标有所感觉去调整鼠标位置了。
扫射:
如图片中所示,扫射时,当子弹>7发时,子弹完全打在了准心“+”最上边的树杠的顶端,这样,当我们扫射时,看的就不应该是准心了,应该去用准心的最上边去瞄准
在我们近距离扫爆头的同时,应该注意一点,因为枪是有后坐力的,所以扫爆头的时候别忘了轻微的鼠标左右摆动,那样就能保证瞄准的是敌人的头部了~
2,中距离:
从图中可以看到,2发和3发的子弹只有一发在准心,其他都已经飞了。
中距离日落只赞成不高与3连发的点射,因为再高的话,一是准心回复的时间常,二是子弹已经脱离了准心中间。如果能保证1发1发掌握好节奏是最好了,这样准心回复速度快,而且爆头率很高。如过不可以的话,那就保持在3发以内,多一发浪费。
中距离爆头
准心瞄好敌人头部。
3,远距离:
说句实话,日落个人非常不赞成远距离打机枪,说句实话,远距离在1024*960的分辨率下,我都看不清敌人的头,完全是凭借感觉,和扎实的鼠标感觉。最后给远距离评价:1发,不要多打。
好了,日落的第一篇枪械解析完成了,希望对新老玩家都会有很大帮助,以后我还会有许多枪械和地图的分析讲解,希望大家能够支持我,喜欢我的作品。同时感谢“LM_风”对我的帮助。最后呢,在新年将近,祝所有热爱FPS的玩家新年快乐,枪枪爆头,哈哈~有点不搭调,开心就好~
还是那句老话,享受生活,享受《穿越火线》
作者:[CF写手]日落
文章中肯定会有不足,希望各位大大门指正出来,日落在此感谢
M4A1的历史:1988年由*****授命于美国陆军部,在陆军部与海军陆战队联合参与下研制新型的M16***。*****的工程师把枪管弄短至14.5英寸(370mm),枪管上增加了一个缩颈用以挂装M203榴弹发射器,采用伸缩枪托,射击方式为半自动和三发点射,护木内采用了双层的铝制隔热屏。1991年3月军方正式定型并命名为“美国5.56mm北大西洋公约组织口径M4***”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4)。
M4A1的主要改进是把原来的固定式提把改为可以安装不同瞄准装置的M1913导轨——即平顶型机匣,此外M4A1的射击方式是半自动和全自动,就像M16A1。M4/M4A1***在美国的特种**队中服役,特别是美国陆军的游骑兵、海军陆战队的武力侦察队和海军的海豹突击队等等。
M4A1的历史时候辉煌的,并且三发点射也不是空穴来风啊,原来M4的设计者就为M4准备了三发点射,看来玩家们对枪械还是有很多了解的。呵呵,话不多说,下面我来向大家介绍下《穿越火线》中M4的使用方法了:
1,近距离
近距离M4A1的使用方法为点射和扫射,扫射又可分为爆头扫射和打击身体扫射,在这里日落赞成的是点射和爆头扫射,那其中的诀窍在哪里呢?
见图:
点射:
从图中可以看见三个弹孔,从左到右依次为,1发,2连发,3连发
很明显,近距离我们完全可以打两连发,因为两发子弹的弹孔完全重合在一个点,这样,我们就会有相当大的机会去爆头。而当子弹≥3发的时候,第三发子弹已经脱离弹孔,就需要新手们对鼠标有所感觉去调整鼠标位置了。
扫射:
如图片中所示,扫射时,当子弹>7发时,子弹完全打在了准心“+”最上边的树杠的顶端,这样,当我们扫射时,看的就不应该是准心了,应该去用准心的最上边去瞄准
在我们近距离扫爆头的同时,应该注意一点,因为枪是有后坐力的,所以扫爆头的时候别忘了轻微的鼠标左右摆动,那样就能保证瞄准的是敌人的头部了~
2,中距离:
从图中可以看到,2发和3发的子弹只有一发在准心,其他都已经飞了。
中距离日落只赞成不高与3连发的点射,因为再高的话,一是准心回复的时间常,二是子弹已经脱离了准心中间。如果能保证1发1发掌握好节奏是最好了,这样准心回复速度快,而且爆头率很高。如过不可以的话,那就保持在3发以内,多一发浪费。
中距离爆头
准心瞄好敌人头部。
3,远距离:
说句实话,日落个人非常不赞成远距离打机枪,说句实话,远距离在1024*960的分辨率下,我都看不清敌人的头,完全是凭借感觉,和扎实的鼠标感觉。最后给远距离评价:1发,不要多打。
好了,日落的第一篇枪械解析完成了,希望对新老玩家都会有很大帮助,以后我还会有许多枪械和地图的分析讲解,希望大家能够支持我,喜欢我的作品。同时感谢“LM_风”对我的帮助。最后呢,在新年将近,祝所有热爱FPS的玩家新年快乐,枪枪爆头,哈哈~有点不搭调,开心就好~
还是那句老话,享受生活,享受《穿越火线》
作者:[CF写手]日落
文章中肯定会有不足,希望各位大大门指正出来,日落在此感谢
【编辑:[CF写手]日落 】
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