【战队访谈】与CF共同成长的绝杀
采访战队:绝杀战队
绝杀→镰刀 战队队长 主要负责人
绝杀→小К 副队长 负责宣传,游戏中的指挥
绝杀→MOMN 战队精英队员
采访记录:
记者恋飞:大家好,今天我们来采访一下CF绝杀战队的三位主要队员,我们很荣幸请到了战队的两位队长, 希望这次的采访对广大玩家和游戏的发展有所帮助。
记者恋飞:好,我们的采访现在开始。首先感谢绝杀队员能够在百忙之中抽出时间接受我们的采访。那现在能不能对绝杀战队作一下简单的介绍呢?
绝杀→小К:绝杀是一个在CF内测期间成军的战队。
记者恋飞:哦, 那绝杀参与CF封测了吗?
绝杀→小К:很遗憾,没有````但是我们在第一时间加入到了内测中。
记者恋飞:呵呵, 很年轻的一个战队啊, 相信在不久的将来一定会取得好的战绩的。
记者恋飞:战队是伴随着CF的内测组建并发展的 ,现在战队的规模如何呢?
绝杀→MOMN:我们队原来是特种的战队,现在转来打CF。
绝杀→小К:目前战队游戏成员68人,等待火种群也满了3个,算是个越来越壮大的家族吧。
记者恋飞:嗯 ,相信新战队的生命力很强大。恩,那战队最早是什么时间组建的呢?
绝杀→MOMN:战队成立快一年了,这2天要准备一年的庆祝。
绝杀→小К:我们可以说是在CF内测时候重新组建的一个老战队吧,在CF内测期间,战队不断的有人加入进来,使我们的战队越来越壮大了。
记者恋飞:嗯,绝杀战队伴随着CF的发展而重新组建发展壮大起来的战队,相信一定能够有一个美好的前景。
记者恋飞:经过这一段时间的内测 ,您觉得CF的发展前景如何?
绝杀→MOMN:还可以吧,主要是爆头过于容易了点。
绝杀→小К:爆破地图的平衡性做的不错,体现了战术以及团队的配合。
绝杀→小К:幽灵模式的平衡性就稍差了一点,不过所谓一个正在内测期间的游戏,CF已经做的很好了。
绝杀→MOMN:我看CF的主页里有加入火箭筒只类的新武器的打算?
绝杀→小К:我投票就投的那一项```
记者恋飞:嗯,CF系统会不断完善的。贵战队在游戏中最感兴趣的或者说最常用的游戏摸式是哪一种呢?
绝杀→MOMN:爆破!
绝杀→小К:嗯,还是爆破模式。
记者恋飞:嗯 ,很传统的模式啊!
绝杀→MOMN:我觉得爆破才最适合集体作战,讲究配合。
绝杀→小К:对的,并且我最近也在研究新地图的战术。
记者恋飞:很多老战队的人都跟我说还是比较看好爆破模式。
绝杀→小К:是啊,因为幽灵模式作为一个新品出现,平衡性感觉还不是那么理想。
绝杀→MOMN:恩,这里给CF提个意见,CF里游戏的时候脚步声很不清楚。听不出来是在什么位置,不像打CS的时候可以准确的通过脚步声听出对手在哪儿。
记者恋飞:嗯 ,这个相信经过玩家和开发团队的共同努力相信系统会更加完善的 ,毕竟现在只是刚刚开始内测。
绝杀→小К:是啊!
绝杀→MOMN:我们队长来了,让他发表一下自己的意见。
记者恋飞:嗯,很荣幸队长能够来接受我们的采访,幸会。
绝杀→镰刀:呵呵,不好意思。我来晚了,抱歉让大家久等了。
记者恋飞:客气了,没关系的。谈到游戏模式,幽灵模式可以说是游戏的一大亮点之一 ,各位对它的评价如何呢?
绝杀→MOMN:幽灵?我个人不觉得好玩,特别是做鬼的时候几乎就成靶子了。
记者恋飞:哦, 但毕竟是游戏的一大创新 ,或许以后会有好的发展前景的。您觉得幽灵模式有哪些需要改进的地方吗?
绝杀→MOMN:鬼的战斗里不够强,像我刚刚打了幽灵做警察,鬼就没赢过。
记者恋飞:那游戏模式与地图的搭配如何?
绝杀→镰刀:幽灵模式嘛,感觉挺不错的。对神经细胞有极大的挑战性,以及自己的反映能力。做幽灵时,大大的增加了幽灵选手的计算能力以及判断能力。 当警察时,完全考验了自己的听力与视力。
绝杀→MOMN:幽灵很很需要配合。
绝杀→镰刀:幽灵和警察,都需要默契的配合才能获得胜利。
记者恋飞: 您觉得幽灵模式算不算FPS游戏的创新呢?
绝杀→镰刀:我感觉是一个非常新颖的,是一种非常好的创新。
绝杀→小К:可以说是第一个吃螃蟹的人。但是螃蟹到底好不好吃还要等公测后看大多数玩家的反映才知道。
记者恋飞:嗯,呵呵。很大胆的尝试 或许能够在FPS发展史上添上一笔。
绝杀→小К:可以逐渐的完善平衡性。
记者恋飞:您觉得幽灵模式哪一部分的平衡性不好?
绝杀→MOMN:恩,幽灵模式对鬼是有点不公平。鬼移动的时候就会给警察看到然后就要挂了。
绝杀→小К:感觉BL一方太过脆弱。
记者恋飞:呵呵,这方面系统会逐渐完善的 ,这点还需要各位大力配合。
记者恋飞:目前除了爆破模式、幽灵模式或许团队死亡模式并不被广大玩家讨论,你们觉得呢?
绝杀→小К:这个多为练枪所用吧,更加注重个人技术。
绝杀→MOMN:那个模式只能用来练练枪。
绝杀→小К:但是毕竟是新游戏,很多高手还没适应这里的环境。
绝杀→镰刀:团队死亡模式,突出表现出一个人的作战能力。
绝杀→小К:所以一般团队死亡模式一般还没被人所关注,不过开放了单挑邀请这一项以后我想这个模式就多会被运用了。
记者恋飞:最体现团队合作的你们觉得是哪一种模式呢?
绝杀→小К:当然还是要属爆破。
记者恋飞:这可能是所有的玩家都认可的。
绝杀→镰刀:爆破模式是最体现团队配合。
记者恋飞:目前爆破模式中你们有什么优缺点呢?
绝杀→小К:主要是开通游戏内语音模式,这样更有利配合,不过貌似这项开销很大。
绝杀→镰刀:恩。这开通游戏内的语音对服务器要求很高,网络会增加很大的负担。
绝杀→MOMN:我觉得最大的缺点就是地图小了点。有的时候土匪冲的很快,警察都来不及反应。
绝杀→小К:我觉得其实地图做的很公平,在同样情况下警察和匪徒在同一时间就会到达主要的交火地点了。比如在沙漠----我最经常玩的地形,匪徒冲A大门和警察冲A大门都是同时露面的。有的时候几乎同时扔出第一颗手雷,可见官方在地图平衡性上下了大工夫。
记者恋飞:游戏的真实性也是游戏的亮点之一, 你们觉得开发商在这一块做的怎么样?
绝杀→小К:被手雷炸过之后的真实感很明显,很不错。手雷发挥了更大的作用。
绝杀→镰刀:我感觉在被雷炸过之后,应该有耳鸣走路半晕不晕的。
绝杀→MOMN:手雷伤血有点严重,有的时候给手雷炸下就还10点血了。
记者恋飞:游戏的真实性体现在很多方面,这个需要玩家在游戏中慢慢感受。
记者恋飞:最后能不能请各位对CF做一个总体的评价或者有什么话对广大FPS玩家说的。
绝杀→小К:很高兴CF可以做到这个程度,总体上的感觉还是相当好的,也希望CF越做越好。我们战队也会伴随着CF共同成长的。
绝杀→镰刀:我们祝愿CF越来越完善,越来越火,就象小K说的那样我们会和CF共同成长的,谢谢大家对绝杀的支持。
绝杀→MOMN:让我们一起加油吧!
记者恋飞:好,感谢大家接受我的采访。 同时祝你们战队越来越壮大,期待再次合作。
绝杀→小К:谢谢记者恋飞,也谢谢小稀`以及所有写手团的成员,你们使游戏更精彩。
记者恋飞:谢谢您,希望大家在CF中感受到更多的快乐。
写手团 恋飞
2008.1.8
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