如果可以推出双持左轮手枪,肯定会很帅吧!

2024-12-26 22:25:41 神评论

尽管游戏中的双持系列武器存在感不强,但是经过多年的游戏版本更迭,也是更新推出了不少的双持武器。单单说在副武器当中,就有双持柯尔特、双持沙鹰、双管猎枪这些。

好吧,双管猎枪还不能算是双持副武器,毕竟它不接受英雄级副武器的子弹加成,游戏中对其定位也是霰弹枪。另外,双持柯尔特也只有在英雄级强化的加持下才勉强在游戏中站稳脚跟了,至于双持沙鹰,那就更是冷门中的冷门了。

难道说双持手枪在游戏中真的没有前景和未来吗?当双持手枪武器多年没有更新发展的时候,是不是可以考虑下双持左轮手枪呢?

游戏中的双持左轮

虽然游戏中并未真正意义上推出过双持左轮手枪,但其实玩家们在游戏中都是见到过双持左轮手枪的。首先是挑战模式中的“阐释者”,其默认形态就是双持左轮造型。

另外,命运级角色“荒漠琉璃”的“高级情感表达(转枪)”动作也是帅气的双持左轮造型,而且还会根据角色阵营的变化表现出两种双持左轮转枪动作。

不得不说,这两种双持左轮游戏元素的存在,也是让很多玩家都领略到了双持左轮手枪的游戏魅力,也让很多玩家意识到游戏中其实是有望推出双持左轮武器的。

双持左轮手枪的游戏设想

既然要探讨双持左轮的游戏前景,那么绕不开的一个话题就是双持沙鹰。为什么这么说呢,因为双持沙鹰在游戏中其实是比较“失败”的,在这种情况下很多玩家自然是对双持左轮抱着一个怀疑的游戏态度,毕竟当年连叱咤火线战场的沙鹰手枪在推出双持版本都“失败”了,那这个双持左轮会不会除了帅就一无是处了呢?

关于这个问题,我们还是要先来分析一下双持沙鹰在游戏中没能打开局面的原因。首先是在武器性能上,双持沙鹰虽然在理论上是弹容量、射速大幅提升,但当时可能是出于对武器平衡性的考虑,对双持沙鹰的威力进行了削弱,使得其实战表现反而不如单持沙鹰那么“勇猛”了。

其次是双持武器换弹速度慢,使得双持沙鹰尽管弹容量变大了但在紧张刺激的火线战场上还是会面临着续航能力不够的问题。因为这些原因,也就使得尽管多种皮肤版的双持沙鹰都可以通过挑战宝箱来免费获得,但也没能改变双持沙鹰在游戏中逐渐冷门的境遇。

如此说来,如果推出双持左轮手枪的话,应当如何在不破坏游戏平衡的基础上来确保双持左轮的实战能力呢?这时候,小编觉得不妨还是借鉴一下左轮手枪中的成功典范“Anaconda-恶棍”。

简单来说,就是让双持左轮手枪直接照搬“Anaconda-恶棍”的右键游戏性能。一方面是因为“Anaconda-恶棍”的右键速射功能已经向广大玩家证明了其游戏实力,另外一方面也是因为自“Anaconda-恶棍”登场以来几乎没有玩家反映过说“Anaconda-恶棍”的右键速射功能影响到游戏平衡了。

那么在这种情况下,虽然所谓的双持左轮手枪只是在“Anaconda-恶棍”的右键基础上换了一个造型,但无疑这是一种可行且稳妥的双持左轮手枪游戏设计方案。而且固定双持左轮形态的这种设定,也免去了像“Anaconda-恶棍”需要提前切换为右键形态的麻烦。大家觉得这样的一款双持左轮手枪有没有搞头呢?

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