详解疾跑不影响平衡的新选择

2020-12-23 10:37:26 神评论

17173 新闻导语

疾跑属性作为英雄级武器上的功能早已不是新鲜产物,它最早诞生于AK47-无影上,随后在体验服中被移除。之后再次回归于M4A1-堕天神上,然而经玩家投票最终在正式服前被完全移除。而在短短一年时间不到,疾跑属性又再一次回归,而这一次搭载疾跑属性的武器是传说级武器的两把神话系列的M4A1,M4A1-神话-天使和M4A1-神话-恶魔。

疾跑属性作为英雄级武器上的功能早已不是新鲜产物,它最早诞生于AK47-无影上,随后在体验服中被移除。之后再次回归于M4A1-堕天神上,然而经玩家投票最终在正式服前被完全移除。而在短短一年时间不到,疾跑属性又再一次回归,而这一次搭载疾跑属性的武器是传说级武器的两把神话系列的M4A1,M4A1-神话-天使和M4A1-神话-恶魔。

大多数玩家都认为:疾跑属性影响游戏平衡,应当被移除。

然而没有数据依据便判定结论显然不行,先在这里说出结论:疾跑属性对平衡性的影响基本为0,只是提供了一个全新的转点选择。(以下素材与数据均来源于先遣服,具体以正式服更新为准)

下面,是详细讲解部分。

Part.1 移速和切枪

在探讨这个话题前我们要了解地速和武器的关系。在没有任何外部因素的影响下(如角色属性、地形、跳跃、弹跳板、风扇、加速板和加速buff)的影响下,武器的地速属性是唯一影响移动速度的要素。无论使用A武器时是什么地速,按下切换武器切换到B武器的那一瞬间,B武器的地速就开始影响地速了。

换句话来讲:假设有一个武器切换动画长达114秒,但它的移动速度是514,当你切换到它的时候就会以514的地速狂飙而无视切换时间。

Part.2 疾跑属性

疾跑,进入、退出时间均为0.6s,处于疾跑状态中地速为100,并且必须等待进入疾跑动画结束后才会生效;疾跑过程中按下左键,则需要先播放退出疾跑的0.6s动画,然后才能正常开火。切枪后直接退出疾跑,无需播放退出疾跑动画。

Part.3 图解总结

如果你的近战武器是普通小刀,那么疾跑属性会变成一个取舍或是新的选择:

1、直接切换小刀一步到位100地速,在即将接敌的时候以0.64s的耗时切换出主武器。

2、按下1键,经过0.6s之后进入100地速,在即将接敌的时耗时0.6s恢复到正常状态。

疾跑用慢0.6s进入100地速换来了0.04s的开枪时间优势,而如果你切的是近战武器或者投掷武器是英雄级/梦幻级,那么第1个选择的耗时就会变成0.534s,比使用疾跑还有0.066s的开枪时间。

哪怕真的没有英雄级近战武器来提供快手加成,仍然能获得0.6s的移动速度优势,代价仅是0.04秒的开枪劣势。所以,疾跑真的影响平衡吗?从以上的流程中不难得出,完全没有。

趣味问答:第一把具备疾跑属性的武器来自哪个版本?

【来源:官方】
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