角色属性方面能否互相借鉴
17173 新闻导语
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!不知道大家有没有留意到,在近几年的游戏更新中,官方对于强化型角色的更新可以说是越来越重视了。
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!不知道大家有没有留意到,在近几年的游戏更新中,官方对于强化型角色的更新可以说是越来越重视了。
从最开始的幻影“双防”,到后来的“角色属性通用化系统”,再到现在游戏强化角色都开始逐渐普及“三防”属性和四功能槽设定了。特别是在现如今的游戏战场上,强化型角色的游戏占比数据也是越来越大。
不过好在命运级角色凭借着某些独特的游戏特殊属性和功能,尚且还能够做到跟强化型角色平分天下。但是很多玩家都觉得,未来的游戏中很有可能还是强化型角色最终占据主导地位!
游戏角色分析
如果从游戏的整体实用性来看,那肯定是强化型角色更为实用一些。因为很多强化角色都是“角色属性通用化系统”中的一员,可以在海量的游戏角色强化属性中做到“自由”切换。
但如果是从特定的游戏模式来看,小编觉得还是命运级角色更具针对性一些。比如以挑战模式为例,虽然很多强化型角色都有战意觉醒功能,但都是“削弱版”的。
而想要在挑战模式中将伤害提升到极致,那还得是依靠某些命运级角色所特有的战意觉醒完全形态。
角色隔阂逐渐淡化
从目前的游戏发展趋势来看,小编觉得在未来的游戏更新中,强化型角色肯定会拥有更多且更好的角色强化属性。
说不定,像命运级角色所特有的“应急攻击”和“暗影利刃”这两种特殊角色功能,以后都有可能会成为一种角色强化属性,并且纳入到角色属性通用化系统中来。
或者说,在未来的游戏更新中,命运级角色和强化型角色之间的隔阂将会被彻底打破!届时,命运级角色可以享受到角色属性通用化的好处,而强化型角色也能享有一些以前享受不到的角色特殊功能,大家觉得这一设想如何?
结语
好啦,今天的内容就到这里了。在之前的游戏更新中,很多玩家都在担心:随着游戏角色强化属性和角色属性槽的增多,会不会让游戏中的角色变得过于强大?
小编觉得,大家倒不必有这种担忧,因为只要不贸然的去更新类似于“三防”这样的角色属性,一般的游戏增益属性只是角色属性的锦上添花而已。
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