全新成员!更多手环或许正在路上
17173 新闻导语
自2015年《疯狂人机》版本上线以来,圣龙戒和魔龙戒的登场可谓是带来了全新的游戏体验。虽然戒指系统也衍生出了金/银蛇戒、排位戒指等等,但直到上个版本亮相的锋芒之环,才真正意味着首饰系统有了全新突破,发展出了手环系列。
自2015年《疯狂人机》版本上线以来,圣龙戒和魔龙戒的登场可谓是带来了全新的游戏体验。虽然戒指系统也衍生出了金/银蛇戒、排位戒指等等,但直到上个版本亮相的锋芒之环,才真正意味着首饰系统有了全新突破,发展出了手环系列。
低门槛奠定高登场率
从目前游戏内的状况来看,这款锋芒之环的登场率可谓极高。不单在枪王排位中,其它模式中的玩家也很乐意佩戴它。究其原因,首先在于其获取门槛相当低,只需达到宗师段位即可轻松拿下。就拿目前北部战区爆破模式中的段位分布来看,超过62%的玩家已经达到了宗师。而目前还处于新赛季的前期阶段,相信接下来会有更多的玩家能够成功拿下锋芒之环。
兼备新鲜感与实用性
作为首款手环饰品,其给广大CFer带来的新鲜感也是不言而喻,并且它在属性方面的设定也是相当实用。尤其是在游戏中被敌人用M4等枪械击中头盔、或被狙击打到脚部而遭受重创时,那视觉和听觉方面的双重警报可以让我们快速地警觉起来。随着段位的提升,荣耀枪王、荣耀之巅和枪王之王那专属的不同色彩复活特效,也是格外地夺目!
更多创意迎合审美需求
可以说,这首款手环饰品的登场无疑取得了“开门红”,相信其接下来会有更多具有创意性的饰品。现如今,CFer们对于角色颜值和第一人称视角的要求也在不断提高。就拿目前这款锋芒之环来说,其外观设计可是颇具科技感,可以与五号兵器、潘多拉-锋芒精英等角色很好的搭配起来。若是能够出现更多风格的手环,相信也更能满足大家不同的审美需求~
更全属性适应不同战场
除此之外,手环饰品也可以在属性方面做些文章。毕竟目前这些属性主要是针对PVP竞技,若是能够兼顾生化和挑战,相信将会凝聚更高的人气。如在受到伤害时可以感知危险这一功能,放在生化模式中若是可以让佣兵在被幽灵接近时而感知,即便是与目前功能池内的“生存本能”有些重叠也未尝不可,至少可以解放一个功能槽,从而装备其它实用属性!
结语
当然啦,以上这些仅是个人对于手环饰品未来的发展猜想。那么不知道各位CFer希望今后其可以朝着哪些方向发展呢?不妨在评论区留下你的看法吧!
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