CF12月新版本教你玩转暴走大头模式

2016-12-19 09:09:55 神评论

17173 新闻导语

CF12月的新版本又为大家推出了一款全新的休闲娱乐模式《暴走大头》。一个非常欢乐的模式,而且难度低,让不怎么准的玩家也能享受连续爆头的乐趣。玩了几天发现还是有不少的玩家不得要领,所以出篇攻略以供参考。

CF12月的新版本又为大家推出了一款全新的休闲娱乐模式《暴走大头》。一个非常欢乐的模式,而且难度低,让不怎么准的玩家也能享受连续爆头的乐趣。玩了几天发现还是有不少的玩家不得要领,所以出篇攻略以供参考。

一,玩法介绍

首先直白的解释下这一模式就是建立在团队竞技基础上的一个新玩法。最终的获胜还是根据大家率先达到目标数量或者击杀多的一方,只不过在游戏中加入了一下趣味性改变。就是当你击杀了一名敌人的时候你的头会变大一层,初始为三层最高到六层,你的击杀会为你的团队带来一定分数,分数到达一定程度就会暴走,就是变身,然后你就几乎可以无视一切远程伤害,全身冒火犹如超级赛亚人人一般见一个秒一个。

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上面的表格就是你所在阶段每击杀一个敌人可以为团队夺得多少积分,特殊击杀还有加成,当然你击杀一人阶段上升,如果被击杀阶段就会下降。所以一定要保持自己不死,但是这个模式头大到一定程度之后非常好被击杀。具体的后面说。

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这是屏幕上方双方的能量条额度,还有自己所在阶段的显示,你击杀一人就会为团队获得一次击杀的分数,分数达到1000时大家进入暴走,变身超级撒亚人~

二,武器推荐

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敌人的头变大之后不是一个假象,他的受弹面积也跟着变大,而且为了保证人物的平衡性,所有人物的受弹面积是一样的,其实真正的受弹面积不只是贴图内,只要打到我图上花红圈的范围内都算打中,所以面积是相当大的。

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再非常好爆头的情况下,推荐大威力些的AK系列,你不用管自己准不准,不用管自己压的住枪压不住,就用大威力的,保证打头就死的那种,到时你就知道非常非常好爆头。除非对方一个人也打不死头小的看不见,就像上图一样。普通战中建议不要使用狙击枪,在大家打人都非常快的节奏下,狙没有步枪来的快。

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另外,暴走大头模式中近战武器也是非常重要的,因为在对方暴走时远程武器打中之后伤害几乎是忽略不计的,只有近战才能击杀对方,但是一旦暴走,头非常大攻击距离非常远,这时就比较推荐长一些的近战武器,什么尼泊尔,马来剑,铁锹。当然大宝剑也成,但是大宝剑十分慢,不是非常占优势。

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从这图大家就可以看出,我现在是暴走状态,我现在在这个位置进行攻击就可以击杀对方了,对方的近战根本就打不到我,其实马来剑什么的也是刺不到的,只能是拼着一死去攻击对方,抓住空档才能把对方击杀,击杀在暴走状态下的敌人是比较困难的,但是为了有一搏之力还是选择长一些的近战武器。

三,地图位置举例

因为大头模式在被敌人击杀之后就会掉落一个阶段,所以要保证自己生存的时间,这时候就是要玩猥琐一些了,比如包后,偷袭,上高点。下面举几个简单的例子。

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比如博物馆就有一个非常高的高台,上去之后狙全场,你可以狙一下躲一下,打一个前面的然后卡一个身后的。来来回回保证别让自己被盯上,因为头大了之后被打非常容易,一下就下去了。

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沙漠1-TD,这个图就相对复杂了,我最喜欢就是各种二楼包后,你可以打几个主道对枪的,然后阴几个路上的,爆几个在家里跟外面对狙的菊花。不过一点,打一枪就走,因为头特大,所以一般掩体是不管用的,在有人注意你的时候一定跑。这个模式非常容易被干掉,对方只要随便开一枪都有可能把你干掉。

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像这个赛车之城,我就十分推荐中路的房间二楼,这个位置最适合收过路费了,而且因为头大都好打,可以打打远处的玩家。但是同样的,打一枪就撤千万别逗留,哪怕打的慢点,想要保持高阶段就是不能贪枪,你打的慢但是你打一个相当于别人打三个。

四,总结

总结一下,玩大头模式一个就是要用威力比较大的补枪,狙击战模式除外。近战武器要选择尽量长一些的。打法上要猥琐一些尽量少死亡,当然想要猥琐得选一个能猥琐的地图,像什么运输船,椰岛之巅那种直来直去的小图基本就是绞肉机,你想猥琐也没戏,上高点也会很快被干,没地躲。基本上想要玩好这一模式就是做到以上几点,剩下的就是看大家个人水平了。

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