CF新版本新图博物馆首曝试玩攻略
17173 新闻导语
穿越火线《变革计划-暴走篇》新版本将于12月初正式和广大CFer见面。冬的序曲渐渐拉开,作为该版本战斗模式的重头戏之一,全新地图博物馆(团队竞技)震撼登场,最值得注意的就是,全新地图的试玩体验。这一期,柠檬将带来全新地图的细节浅析及相关介绍。
二、进攻与防守
博物馆主体架构大致分为4个区域。由潜伏者保卫者基地、各自前厅、延伸至中央大厅,途径侧道高台和走廊等空间三层组成。相较于以往地图,整体面积略显增大,且层次分为上中下三部分,随着地图结构的变化,和掩体布局,使得游戏较以往单一的平面空间难度略显加大,从而提高了可玩性,更加挑战了玩家的应变能力,因为空间变化,位置的移动也大大增加,不仅仅是单纯依靠掩体。
①、首先,博物馆有一个常规警匪各自出入口经前厅入中央大厅,通过侧道高台也可以进入大厅,进而分别通向潜伏者和保卫战基地方向,殊途同归。迂回转弯处的过渡较少,可以直接有效打击对方基地,同时各路转角迂回,可以曲面救国。
② 、对于主战线的中央大厅争夺主要来自于通过高台和前厅走廊连接点的几处进攻点的位置来配合,同时侧道快速攻防显然快于运输船的侧路进攻节奏。
③、其次,中央大厅的地形相对宽敞,连接着保卫者和潜伏者基地前厅入口。极为直观,地形简洁且掩体地势较低,只是路径相对少有变化,适合各个兵种武器的较好发挥,冲锋防守狙击都没毛病似乎,重要在于团队的相互配合,还有枪法的精准度。
④、最后,高台则为制高点之一,不过相对没有保障,很容易腹背受敌,反之换位思考,更容易被狙击到,成为活“靶子”,所以在博物馆的地图中,笔者尚未发现一个特别有利的位置点,可以说是最为关键的中枢位置,玩家必争之地,相对也就淡化了关键所在。可能是笔者不擅长狙击的缘故,制高点或者是最佳位置点的选择,过于考验狙击手能力,同时狙击的火力压制,配以出众的步兵进攻,压制游戏的节奏,可以牵制整个局势的胜负。
三、柠檬总结
结构设计较为新颖,布局较为简单,对称的设计攻守平衡。不同之处在于此次的上中下层次的划分,增加了实战的变化性,和不可预测性。
侧道的防守和中央大厅的火线封锁,是此款地图的成败关键,而其他迂回打击,笔者觉得在此款地图中效果并不明显,博物馆的设计风格很有范,但是玩法上和运输船在结构上,实际上有着异曲同工之妙,所不同在于空间结构的布局,更为复杂,而实际交火点脉络有很“简单”,整体的可玩性还是非常值得肯定的,只是相较于以往的运输船,沙漠地图,还是欠缺了点味道。
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