幽梦迷城觉醒玩法超给力,其他地图可能增加觉醒玩法嘛
17173 新闻导语
大家好,今天和大家聊聊多人生化追击模式中的佣兵。随着游戏的不断更新,佣兵的能力也得到了提升,从最初只能补给子弹,到可以拾取随机道具,再到回合属性的出现,游戏的可玩性也不断提高。 最新的生化追击地图为CF玩家带来了全新的觉醒系统。这张名为幽梦迷城的地图要求CF玩家有
大家好,今天和大家聊聊多人生化追击模式中的佣兵。随着游戏的不断更新,佣兵的能力也得到了提升,从最初只能补给子弹,到可以拾取随机道具,再到回合属性的出现,游戏的可玩性也不断提高。
最新的生化追击地图为CF玩家带来了全新的觉醒系统。这张名为幽梦迷城的地图要求CF玩家有序撤退,同时输出足够的攻击力,以提升角色的觉醒经验值,提高觉醒等级。
觉醒系统的出现有助于平衡佣兵整局游戏中的枪械强度,避免传统追击地图中后期猎手集中刷分的游戏环境,并且提升了生化幽灵的整体生存环境和游戏体验。
相对于传统的追击地图玩法,幽梦迷城显著地提升了佣兵和生化幽灵的对抗积极性,生化幽灵在后期也有更多能与佣兵掰手腕的能力。可以说,觉醒系统的出现,对双方阵营来说,都是一次十分成功的变革。
目前,多人生化追击有8张地图可供选择。其中,有些地图备受CFer喜爱,有些地图因为各种各样的原因已经不再使用。例如,像追击世界、空中遗迹这样深受CFer喜爱的地图数量并不多。
既然“觉醒系统”目前深受CFer喜爱,如果将这些地图加入“觉醒系统”CFer觉得如何呢?
在多人生化终结者模式中,游戏已经开始不断拓宽地图玩法。从最初多人终结者乱斗玩法的初次尝试,到后来将乱斗玩法融入到其他多人终结者玩法中,游戏不断创新。此次“新寂静村”地图增加了全新玩法规则,即进化玩法,让玩家在原有地图中也能有全新的体验。
在新版本的游戏大厅中,幽梦迷城地图左下角有一个特殊的“玩法标志”,显示4v4乱斗玩法和进化玩法。同样,在旧地图加入新玩法后,该标志也会展示在地图左下角。
因此,在之前的经典多人追击地图中加入“觉醒系统”是完全有可能实现并有依据的。通过在经典地图中配合可玩性更高的觉醒系统,会激发出老成员新的活力。已经有一些CF玩家期待这个新系统的实现。
总的来说,当前CFer们非常喜欢的多人生化“觉醒系统”,在未来很有可能会加入其他经典的追击地图中。此外,还有7张多人生化追击地图,你最希望哪一个加入更多的玩法呢?小编最期待追击世界能够加入“觉醒系统”!
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