穿越火线IE3.0蓝影增强版游戏实测
17173 新闻导语
IE3.0蓝影增强版已经到手,到底是荣耀回归还是令人失望,经过1天的实际体验,下面给大家做下汇报。
之前给大家介绍了IE3.0蓝影增强版发布的消息,作为微软鼠标的忠实使用者和粉丝,也是在第一时间进行了订购,现在IE3.0蓝影增强版已经到手,到底是荣耀回归还是令人失望,经过1天的实际体验,下面给大家做下汇报。
【本文由17173 穿越火线专区特约作者[天昊]原创提供,未经许可禁止转载】
1、包装
IE3.0蓝影增强版的包装和以往相比显得简洁了不少,也是适应现在的主流,正面没有标注任何的技术参数,只有鼠标的展示图,包装整体看起来比较商务,看起来就像一个大一点的手机包装盒。包装盒内只有鼠标+说明书+产品三包凭证,比较简单。
2、鼠标外观
外观方面最大的不同就是在鼠标的后方取消了经典的红色灯光,取而代之的是微软logo。在鼠标的尾部采用了半透明设计,未通电时与黑色的底盘完全融合,完全看不出有白色的指示灯设计,如果将鼠标抬起或者翻转放置,指示灯便会关闭,这是唯一一处感觉比较有科技感的设计。按键布局则和上一代保持了一致,做工方面也比上一代有了明显的增强,无论是摸上去的手感还是按键之间的缝隙都得到了很大的改善。按键手感清脆回弹迅速,滚轮也更加稳定紧实,杜绝了以前老IE3.0的自动切枪的问题,这倒是令我对IE3.0蓝影增强版游戏性能有了一丝期待。
3、测试
进入穿越火线测试后发现,IE3.0蓝影增强版有一定的直线修正,并且这项功能不能通过设置来进行关闭,这对于办公来说是好事,但是对于FPS类游戏来说却画蛇添足。不仅如此,在游戏当中进行大幅度拉枪或者转身时,IE3.0蓝影增强版有一定几率会发生丢帧的情况,视角会突然指天或者指地。在这里用丢帧来形容可能不太合适,因为发生指天指地的情况是由于快速拉动鼠标时不可避免的我们会不时的抬起鼠标,而丢帧的情况就是发生在抬起和放下的瞬间,如果保证移动鼠标过程当中始终紧贴鼠标垫,无论怎么快速移动鼠标都不会发生指天指地的情况。同样经过多种情况测试,老款IE3.0和老款IO1.1都没有出现过类似情况。
总结,IE3.0蓝影增强版延续了经典的设计,做工更加细致,但却掩盖不了它的平凡,也许是因为老IE3.0给大家留下的印象太过完美,才让IE3.0蓝影增强版背负了太多期望,也许在微软眼中IE3.0其实始终就只是一款办公用鼠标而已,如果大家还想买来打穿越火线,我劝大家还是放弃吧。
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