全方位评测“幻能朋克”系列,精选上等原型武器
17173 新闻导语
在新版本中,除了更新了新的地图和游戏机制外,游戏中还增加了许多新款道具,例如“幻能朋克”系列。部分CF玩家不清楚这些全新的“幻能朋克”系列道具和之前的“朋克”系列道具有何区别。 这两个游戏系列中,道具的共同点之一是在选择原型武器时非常出色。例如,新增的“幻能朋克”系列武器包括“M
在新版本中,除了更新了新的地图和游戏机制外,游戏中还增加了许多新款道具,例如“幻能朋克”系列。部分CF玩家不清楚这些全新的“幻能朋克”系列道具和之前的“朋克”系列道具有何区别。
这两个游戏系列中,道具的共同点之一是在选择原型武器时非常出色。例如,新增的“幻能朋克”系列武器包括“MAC-10”、“魂-黑骑士”等英雄级武器,还有带有“重弹头”功能的“SPAS-12”霰弹枪,这些都是游戏中非常受欢迎的武器。
这批全新的“幻能朋克”系列武器道具有什么样的武器数据表现?让我们来看看今天的体验评测内容吧!
(本文数据均为个人测试所得,实际以个人体验为准)
Part.1 “SPAS-12-幻能朋克”评测
0距离威力
单颗弹丸伤害:
“SPAS-12-幻能朋克”一发霰弹共计有8颗弹丸,所以总伤害需×8。
重弹头伤害:
PS:括号内为重弹头对应数据
切枪:0.916s
换弹:起手2..8s、单颗换弹0.45s、装填完毕0.6s(重弹头为0.928s)
射速:2.166发/s
地速:86.6
距修:0.158%
穿透修正(穿透障碍物后剩余的威力百分比)
75%(93%)
护甲修正(攻击有护甲的敌人时剩余的威力百分比)
防弹头盔:80%(98%)、防弹衣:80%(98%)、防化服:70%
小结
这款武器搭配“重弹头”功能非常优秀!在实战中,与另一款具备“重弹头”功能的M37霰弹枪相比较,个人觉得SPAS-12在近距离的格斗能力上更胜一筹,有更高的容错率。大家觉得呢?
Part.2 “魂-黑骑士-幻能朋克”评测
0距离威力
威力波动:0%(英雄级M4无威力波动,且英雄级M4有2%威力提升,普通M4威力波动为1%)
切枪:0.64s,普通M4为0.85s
换弹:1.6s,普通M4为2.9s
射速:10.633发/s(所有M4系步枪射速均一致)
地速:87.5,普通M4为87.2s
距修:0.11%,普通M4为0.18%
精准回复:200ms,普通M4为500ms
穿透修正:100%(穿透障碍物后剩余的威力百分比)
防弹头盔:75%、防弹衣:80%、防化服:70%
(攻击有护甲的敌人时剩余的威力百分比)
小结
“英雄级战斗属性”是指该武器的属性和对应的英雄级武器完全相同。因此,这款“魂-黑骑士-幻能朋克”非常好用,不需要多说了吧!
Part.3“MAC-10-幻能朋克”评测
0距离威力
威力波动:无。
切枪:0.75s(与原版相同)
换弹:2s(与原版相同)
射速:11.6发/s(与原版相同)
地速:97.6(与原版相同)
距修:1.2 %(与原版相同)
穿透修正:10%(穿透障碍物后剩余的威力百分比)
防弹头盔:65%、防弹衣:65%、防化服:70%
(攻击有护甲的敌人时剩余的威力百分比)
小结
这种生化玩家的最爱是小巧轻便,同时还具有强大的压制力。它是一款转换点和应急利器。与需要不时进行GP购买的原版MAC-10相比,这种带有炫酷皮肤的版本显然更受欢迎!
Part.4“匕首-幻能朋克”评测
0距离威力
切换:0.65s
地速:100
攻击有护甲的敌人时剩余的威力百分比:
防弹头盔:80%、防弹衣:80%、防化服:30%
攻击距离、范围及伤害判定时间
所有近战武器的攻击距离要除以2才能转换成游戏中的距离单位——米。需要注意的是,近战武器对墙的攻击距离(即刀痕距离)并不代表武器的实际攻击距离。
小结
这段话描述了一款名为“幻能朋克”的匕首,其武器数据和原版匕首完全相同。不过,这款匕首的外观风格是幻想科技风格,因此在实战中用于切枪十分流畅,同时也非常美观。
以上是《全方位评测“幻能朋克”系列,精选上等原型武器》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《穿越火线》
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