愤怒公牛左轮-丹龙,一枪撂倒
17173 新闻导语
愤怒的公牛作为一把进入游戏中有一定时间的武器,其弱点和优点都非常明显:较低的射速和巨大的威力形成了两个明显的极端,低射速带来的低容错率导致上场率极低,而今天要说的愤怒公牛左轮-丹龙作为愤怒的公牛的强化版,其具体性能究竟如何?能否成为游戏中新的选择?让我们来一探究竟。
愤怒的公牛作为一把进入游戏中有一定时间的武器,其弱点和优点都非常明显:较低的射速和巨大的威力形成了两个明显的极端,低射速带来的低容错率导致上场率极低,而今天要说的愤怒公牛左轮-丹龙作为愤怒的公牛的强化版,其具体性能究竟如何?能否成为游戏中新的选择?让我们来一探究竟。
Part.1 速度相关
小结:切枪和换弹没有提升是个比较遗憾的点,0.9s的切枪不是很适合突击流的狙击手。地速有小幅提升,但感知不明显。而射速提升高达……50%,虽然不及破空枪刃的5发/s的射速,但已经和Anaconda系列(3.22发/s)接近,达到可用水平。
这里用一张GIF就能直观感受出丹龙与原版公牛(阐释者使用原版性能)和破空枪刃之间的差距。
Part.2 威力相关
理论威力:
-前置子弹:7
-射程【即超出该距离子弹将不会有任何效果】:100米
-距离修正【即每米会损失的伤害】:1%
-伤害波动【即伤害会出现±%的波动范围】:无
-穿透修正【即穿过木质掩体时威力剩余的伤害】:33%
-护甲修正【即攻击有AC敌人的威力剩余的伤害】:
防弹头盔:80%;防弹衣:80%;防化服:70%
有甲胸部一枪致死距离大致参考:
(感谢@青空 协助)
小结:多一个近距离的胸口可以一枪撂倒便是最大优势,在技术达到一定层面后的对决里,多一个一枪解决的节点便是比别人多一分优势。但射速低于破空枪刃系列导致容错率较低,更推荐给高段位玩家来使用。
这里还要提一下破空枪刃这把武器,经常有人说破空枪刃被削弱,以前能随便打死人。而实际情况是:体验服第一版测试的破空枪刃没有距离修正代码,其原型愤怒的公牛距离修正是1%,破空枪刃在体验服后续版本中加入了距离修正,也是1%。
Part.3 弹道展示
(分别对应站立静止、蹲下静止、站立移动和蹲下移动,弹道具有随机性,该部分仅供参考)
小结:上扬较大,但会第二发就已经接近上扬的极限,所以在开出第一枪后就需要适当降低准星高度进行压枪。
Part.4 总结
相较于破空枪刃强化至英雄级沙鹰的射速,丹龙仍存在一定的差距,但3发/s的射速对比原版也有显著强化,已经来到一个可用的水平。结合巨大的威力在高段位玩家手中将会有出色的表现。在高段位的对抗中,往往一枪便是决定胜负的关键,而丹龙的出现相当于在近距离增加一个致死节点,带来显著的优势。
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