火线首个玩家自制地图上线 狭路相逢勇者胜!
17173 新闻导语
在本次新版本中CF出现史上最大突破,更新了一张完全由玩家自制的地图“Avalong的货运工厂-UCC”,这是怎样一张地图让我们具体来看一看。
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在本次更新中,首个玩家自制团队竞技地图“Avalong的货运工厂-UCC”正式出现在大家面前。该地图是玩家利用UCC地图编辑器,结合穿越火线中各个场景元素以及地下、地上与空中三种不同的路线设计,制作出的全新团队竞技地图。这次由玩家创造地图也是CF走过十多年历程的一个突破,这种形式的地图创新以后也许会给CF带来更大的活力。
这次由玩家利用CF原有元素通过UCC地图编辑器设计的新地图从专业角度来讲真的设计的非常不错,完全不输于CF原有团队创造的地图,地图上适合用各类型玩家的设计均有体现,不管你是喜欢对枪,对狙还是近距离硬刚,都能找到属于自己的位置。
地图一层整体布局空间比较小适合冲锋型玩家,可以利用场景上的掩体进行近距离拼杀和卡点,可攀爬场景也有不少,让地图整体的立体性倍增。
地图的地下部分也是设计的十分巧妙,可见作者心思也是十分的细致。地下通道有直通对方家前的,也有横向转场的,可以说是联通了整个地图的地下部分。
在地下的绿色照明灯光区域是可以转场和对枪的位置,玩家可以通过这里转向另一半区域,笔直且掩体少的地道也适合喜欢直接对枪的玩家在次交战。
地图最边上是整张地图两端距离最远的一个对枪区域,适合狙击手在此交战,途中木箱子可穿透想要躲避在此的玩家要多多注意。另外这个区域也不是完全封闭的,在中间部分有连接其他区域的小路,所以你在与远端敌人对枪的时候还要不时的防备从这里进来突袭的敌人。可以说设计构思十分的成熟巧妙,战场交战双方变化性十分强。
除了一层和地下一层的设计之外,作者还巧妙的设计了一些高台和制高点。中间缆车部分就是一个可以居高临下压制对方的一个点位。中间最高点的狙击楼是通过地下一层的通道上去,这个设计也真的是绝妙,双方玩家想上狙楼之前先得在通道里争夺入口,打退了一方的玩家才能顺利上去。不过友情提升,高点虽然有居高临下的优势,但是你站在上面也可能成为目标,一定要对自己的枪法有所了解,不要盲目攀爬~
这次的玩家自制地图小编在体验了几次之后发现真的是非常不错,还没有玩到的玩家赶快去尝试一下吧~
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