命运角色若出现“源”系列

2021-10-26 11:18:58 神评论

17173 新闻导语

源武器是十周年左右,官方对广大CFer们释放的一次倾情福利,它的出现让高端武器不再是平民玩家可望而不可即的存在。一直持续到现在,源武器随着英雄级的更新而更新,并且玩家对新源武器的呼声从未停歇。

源武器是十周年左右,官方对广大CFer们释放的一次倾情福利,它的出现让高端武器不再是平民玩家可望而不可即的存在。一直持续到现在,源武器随着英雄级的更新而更新,并且玩家对新源武器的呼声从未停歇。

既然英雄级武器“源化”后如此成功,那么命运角色似乎也理所当然的可以出现源系列。作为佣兵阵营的“英雄级”,命运角色一直以来都是玩家们非常喜爱的存在,热度丝毫不亚于其他极品道具。

我们知道,源武器仅保留原宿主的基础属性,源角色出现的话,她们又该保留哪些属性呢?

专属效果

与英雄级武器不同的是,命运角色每一个都有着自己特立独行的风格,几乎没有恒定相同的属性。经验/GP的增加虽勉强算是命运角色们的共同点,但增加经验这一项可不在源武器的范畴之内。

可否将每一个角色最具代表性的属性做成源角色之后保留下来呢,比如部分命运角色的防跌落、己方手雷和闪光等效果。考虑到源道具大部分属于免费领取的福利道具,这些属性也算中规中矩。

E键攻击

作为很多命运角色的招牌属性,E键应急攻击当初也是非常吸引玩家们的一个特点。从侧踢、撒花、撒钱(后被ban)到现在的荣耀抱摔和前踢,它们总可以于关键时刻发挥出出其不意的效果,非常实用。并且现在踢腿也并非命运角色的专属,似乎也没必要进行雪藏。

战意觉醒

同样是按E键触发,却与应急攻击有着完全不一样的效果。挑战模式的分水岭,也是步入挑战高玩俱乐部最基础的“门票”。源命运角色保留这个属性似乎也不会影响什么,毕竟已经有免费角色可以战意觉醒8秒了(虚空,艾比)。

结语

其实不止是属性,命运角色们的外观就已经是她们非常好的加分项了——对面部精雕细琢的刻画以及身体各部位细节的点缀都恰到好处。本就可圈可点的外观再辅以部分实用属性,源角色如果真的出现了,相信会和源武器一样火爆。

对于源系列道具,不知道各位小伙伴们是否希望向角色方向发展,若真是这样,她们又该保留什么样的属性才能在不破坏游戏平衡的前提下,又不失实用性?

【来源:官方】
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