创新能否成就多人竞技的辉煌
17173 新闻导语
回顾游戏中的多人玩法模式,多人爆破玩法的“失败”与多人生化模式的成功都是有目共睹和显而易见的,而唯独多人团队竞技模式现在处于是一种不上不下的尴尬状态。
回顾游戏中的多人玩法模式,多人爆破玩法的“失败”与多人生化模式的成功都是有目共睹和显而易见的,而唯独多人团队竞技模式现在处于是一种不上不下的尴尬状态。
甚至在这次新版本更新之前,很多玩家都在讨论日渐冷清的多人团队经济模式会不会也像多人爆破那样被暂时下架?不过在这次的新版本更新中,多人团队竞技也是迎来了一次创新,也就是最新版本爆料中所跟大家提到的“王牌训练模式-训练要塞”。
关于这次的多人团队竞技新图,不仅加入了第三方阵营的AI敌人,而且还引入了地图补给箱机制。相信伴随着这些新地图和新机制的加入,肯定会让沉寂许久的多人团队竞技模式重新在游戏中活跃起来。(PS:从玩法核心机制来看,“干牌训练模式”应该是能够定义成多人团队竞技玩法的,具体以后续正式服更新为准)
关于多人玩法模式
从游戏发展趋势来看,多人玩法模式不仅仅是体现出一种游戏创新,而且也是广大玩家们所希望看到的,因为玩家数量的增多一方面是热闹,另外一方面也是意味着更大的游戏舞台。而之所以多人生化模式能够取得成功,最本质的原因还是满足了上述多人玩法模式所应当具备的游戏特点。
至于多人爆破的下架和多人团队竞技的日渐冷门,其背后的原因也就是在游戏实战中玩家人数变多以后没有突出那种大战场的紧张刺激感。如果总结以下具体原因的话,可以简单概括为地图复杂且庞大。
这就导致虽然玩家人数变多了,但是一分散下去游戏节奏反而比传统团队和爆破模式还要慢。不过从这次多人团队竞技新图的游戏体验来看,应该是比较好的规避了此前多人竞技玩法的地图缺点,战斗节奏直接拉满!说不定在这次多人团队竞技新图上线后,会为多人音技玩进找到一条新出路。
多人团队的创新
其实在此前关于拯救多人团队竞技游戏占有率的内容中,小编也跟大家提到过地图补给箱机制以此加快游戏战斗节奏的这种想法,如今这种设想总算是落实在这次的新版本更新内容当中了。
而除此之外,其实还有很多种办法来提升多人团队玩法的战斗节奏和游戏趣味性。比如加入地图固定支援道具、引进连杀奖励机制等等。
那么在大家看来,如果想要让多人团队竞技玩法像多人生化那样成功,除了在玩法机制上进行创新,还可以从哪些方面去想办法呢?
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