日渐低迷的16人生化玩法
17173 新闻导语
Hello,大家好!各位亲爱的小伙伴们!我们又一次见面啦。废话少说,咱们直奔主题。对于我们穿越火线的生化模式,可谓是经历了数次的变革,起初传统的生化模式、终结者模式、救世主模式、到后来的30人终结者模式、生化追击模式、再到如今的乱斗模式。
Hello,大家好!各位亲爱的小伙伴们!我们又一次见面啦。废话少说,咱们直奔主题。对于我们穿越火线的生化模式,可谓是经历了数次的变革,起初传统的生化模式、终结者模式、救世主模式、到后来的30人终结者模式、生化追击模式、再到如今的乱斗模式。
如此之多的生化模式何种才是热门?
对于这个问题的答案现阶段是十分明显的,进入生化模式的频道,迎面而来的就是生化乱斗以及生化追击,不得不说在此次版本更新后这两个模式简直是质的飞跃,其本身热度就不差,更新后更是迎来前所未有的巅峰热度,堪称生化模式的代名词!
对于乱斗模式,各种逆天buff太合乎小伙伴们的心意,像快速换弹、致命一击、无限子弹、救世主等buff都能给小伙伴们极致的体验,乱斗模式可谓是我们穿越火线上最丰富的生化模式,同时也是对小伙伴们装备要求门槛最低的模式,所以才深受各类玩家的喜爱!
与此同时,昔日我们穿越火线16人生化的小伙伴们开始着手考虑转战多人生化,多人生化更是借此良机再度革新,在近期的版本中,生化浪潮再度来临,生化模式的代表彻彻底底被多人生化抢走,各大终结者 VS超级英雄的格局深入人心!
16人生化现状
回顾今天的16人生化,毫不客气的说,16人生化还有什么优点让人驻足?可能相比多人生化就剩下个清爽战场或是刀僵尸了吧?除此之外还有什么可值得骄傲的?
16人生化有必要革新的点
16人生化作为老一辈的模式,不知与时俱进、不知如何让玩家驻足。毫不夸张的说16人生化对于玩家装备门槛要比多人生化高太多,于此同时16人生化模式的补给简直是弱爆,看看人家多人生化模式,补给都是被大家抢着捡,16人生化的补给玩家的躲着走!
有关16人生化禁烟禁闪的设定
另外就是烟雾以及闪光对于玩家的干扰,这并不是小事!但是16人生化似乎一直没有重视该问题,还有一些机制问题,都属于长期不革新不听建议等!
久而久之,我常常会怀疑,16人生化到底在干什么?再不来点大动作真要走救世主模式的老路了吧?对此你怎么看?欢迎小伙伴们留言~
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