拯救冷门模式,战场模式能否迎来新的发展?
Hello各位看官,大家好!最近几次版本更新,各类模式发展可所谓是如火如荼,最近的一次版本更新更是增加了“四方激战”的玩法,此款战斗方式不由得让小编联想到了目前CF另一个“小众模式”,它就是于2011年设计推出的“推塔玩法”战场模式。
此款模式在当时一经问世,因其玩法新颖,让许许多多的CFer们踏进战场,不同兵种各有特色,不过随着时间流逝,不难发现,此模式对于“萌新”玩家不太友好,开始游戏体验感得不到提升,而老玩家不断的流失,便导致此款游戏模式形成了,新手难以融入,老玩家转移其他模式游玩。
经此形式发展下去,战场模式最终甚至可能迎来下架,那么怎样可以让战场模式迎来新发展呢?
是否考虑增加地图?
曾几何时,各类兵种齐发,让玩家们体验到了不一样的游戏快乐,此模式最初登场时,小编最喜爱的兵种便是“爆破兵”,成功丢出炸弹包,哪怕阵亡也非常开心。目前此模式仍是很多CFer打开游戏的必选项,可是目前此模式只有两款地图,是否可以考虑增加地图,引入一波“新鲜血液”玩家,让老玩家体验“新鲜感”,“新玩家”尝试新模式,重振此模式的鼎峰状态。
引进交易所系统创新
目前交易所系统里,纳入了各式各样模式的游戏装备以及皮肤、玩偶风格,那么战场模式是否可以对局完毕,获胜一方“几率”得到可交易类型道具,以此试图焕发此模式的热度,具体可以参考“探险模式”击败最终BOSS那样,以此引流玩家,畅玩战场模式。
借鉴生化荣誉等级系统
其实此模式玩法依旧在线,运用自己的技术,战法及对局思路来取得游戏的获胜,但是此模式冷门的根本,仍是“新、老”差距大,那么是否可以参考一波,生化荣誉等级系统,让玩家们获得游戏必需品“宝石”增益,使“新、老玩家”差距缩小,使游戏内对局达到平衡,各凭本领取得游戏胜利!还有最终阶段、稀有箱子获得“高额交易道具”来获取CF点券,以此激发玩家们对局的热情。
总结:其实战场模式玩法还是非常新颖具有其它模式无法比拟的乐趣,格式各样的兵种皆能给玩家带来不同的游戏体验,只要进行一定的平衡,使新玩家可以快速融入,老玩家不进入此模式的疲劳期,增加对局体验感,相信还是有非常多的CFer愿意畅玩战场模式!
以上就是本期小编对于战场模式新发展的思路内容,各位Cfer们是否记得自己最爱使用什么兵种呢?可以在评论区留言我们下期再见。
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