【体验服快车】四方激战多向发育,对抗&搭建如何选择
(以下内容均为体验服游戏内容,具体请以正式服游戏内容为准!)
哈喽,各位CFer大家好呀~在之前的体验服爆料中,掌火已经给CFer详细介绍了四方激战的基础玩法和悬空遗迹的地图特性。4阵营同台竞技,多种全新玩法,各位CFer有哪些期待呢?
除了基础的对抗玩法外,四方激战中多路线成长,也是值得CFer推敲的内容。在一局游戏内,玩家需要同时兼顾基地等级提升和个人资源的运营,场景搭建保障己方更有利的输出环境,阵营对抗扩大资源获取效率。
因此,小编将四方激战划分为2种不同的成长路线:对抗&搭建,3类特色能力:攻击&生存&建造。让CFer在游戏中能够有的放矢的选择适合自身的属性技能。
1.开疆扩土夺阵地,为阵营获取更多资源产出
四方激战中除了阵营基地外,在每个阵营之间,各有一个产出蓝宝石的水晶祭坛。这是整局游戏中稳定产出蓝水晶的场地。对抗玩家要优先将该区域收入囊中,保障阵营蓝水晶供应。
当水晶祭坛攥入手中后,对抗玩家则要将目光更多转向“空岛”。这是中后期高等级资源“遗物”的刷新地点,将为玩家获取强力武器道具和红宝石资源。
此类玩家在基地等级提升后,也应该优先提升“攻击类”属性,或者“生存类”属性,保障在前线的火力输出和生存能力。为后方建设人员,提供更安全的建造环境。
2.建造玩家辅助强,场景搭建优势地形
建造玩家要保障己方阵营基地,到附近资源产出地&空岛的道路畅通,当道路和掩体方块被破坏后,要及时进行修缮和扩建。从而保证能使对抗玩家,更加安全快速的转移到前方阵地。
在属性技能的选择上,应该更加侧重“建造类”技能为主,“生存类”技能为辅。随着基地等级的提升,建造方块成本降低,同时建造方块的血量提升,能够让CFer建造更加可靠的道路和掩体。
3.双向成长玩家,兼顾建造&对抗,自己就是移动堡垒
很多CFer在游戏初期会选择的路线,好处是可以自己独当一面,面对强敌时有一定的自保能力,同时还能够搭建防御工事,保卫阵地。
在小队&双人游戏玩法中,一定要注重玩家间擅长的技能相互配合,在个人争夺时,就需要同时兼顾建造和对抗。3种不同的成长路线选择,各位CFer觉得自己在游戏中,更青睐哪种呢?
今天的内容到这里就要和CFer说再见啦~关注掌火,抢先了解火线新版本更多内容爆料~拜拜。
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