排位禁枪系统组成“梦幻联动”
17173 新闻导语
最新一期的《策划有话说》栏目内容中,策划小哥也是对近期玩家们比较关心的一些游戏问题进行了相关解答,其中就有提到关于排位禁枪系统的进一步优化问题。
最新一期的《策划有话说》栏目内容中,策划小哥也是对近期玩家们比较关心的一些游戏问题进行了相关解答,其中就有提到关于排位禁枪系统的进一步优化问题。
很多玩家都觉得,其实排位禁枪系统除了扩大禁枪范围之外,本身可能没有什么很大的优化空间了。至于很多玩家所认为的提升禁枪数量,这样的解决办法一方面是治标不治本,另外一方面也要考虑到如果禁枪的数量变多,这对于玩家来说本身也是不太“友好”的。
所以基于这样的情况,有玩家也是提出是不是可以在枪王排位赛,特别是在枪王排位爆破赛中引进进阶爆破中的点数机制?
关于进阶爆破玩法
其实对于进阶爆破这种游戏玩法来说,本身就带有一定的枪王排位色彩,因为在游戏中想要游玩进阶爆破需要玩家获得一定的枪王段位才能参与。
所以当时进阶爆破正式更新的时候,很多玩家都表示不理解,有玩家认为自己平常不怎么奋战枪王排位赛,这样的模式门槛无疑是将自己拒之门外了。但换一种思路来想一想,说不定进阶爆破压根就是为枪王排位爆破赛而准备的。
之所以没有正式纳入到枪王排位赛当中去,可能是想观察一下进阶爆破的游戏反响。而从这一段时间的游戏实际情况来看,进阶爆破的游戏口碑和评价都还是比较不错的。
另外,很多游玩进阶爆破模式的玩家都有一个很深刻的游戏感受,那就是受到点数机制的限制,游戏中玩家们对于武器的选择和使用也是比较多样化,而这不正是枪王排位爆破赛所需要的吗!?
爆破点数机制:无心插柳柳成荫
关于进阶爆破的点数机制,在此前的内容中已经为大家进行了详细的讲解和介绍,所以这里就不再赘述了。其实在实际效果上,这种武器枪械的点数机制在某种程度上也是起到了“禁枪”的游戏效果。
因为随着游戏对局的进行,哪怕是战绩再好也很难做到连续N局都使用同一款武器枪械。所以这也就导致玩家不得不去启用背包中的其它武器枪械,从而在不知不觉间实现了禁枪系统想要达成的游戏效果。
那么如果能够将进阶爆破或者是将其中的点数机制引进至枪王排位爆破赛中来,再搭配上原本的禁枪系统,相信肯定会让枪王排位爆破赛中使用单一武器枪械的情况大为改观。
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