变换外观的道具是你期待的嘛
17173 新闻导语
随着版本的不断更新,我们仓库中的道具也是越来越丰富,那么众多的道具之中,总有一些带有特殊的功能,也正是因为这些功能,才让我们对于这些道具爱不释手
随着版本的不断更新,我们仓库中的道具也是越来越丰富,那么众多的道具之中,总有一些带有特殊的功能,也正是因为这些功能,才让我们对于这些道具爱不释手。
透明装饰品开启属性与装饰的完美融合
首先就是人物装饰品中的透明头盔和透明护目镜,这两款道具就如同它们的名字一样装备之后外观上是无法看到的,但是却具备烟雾头和闪光护目镜的效果,而且在此基础上,人物的头部和脸部还可以继续装备其它装饰品。
其实透明头盔和护目镜问世之后,不仅将属性和装饰完美融合,同时自由装备其它装饰品的这一设定也是充分实现了人物外观的个性化,所以说透明系列装饰品无疑是非常成功的。
经典角色能否来一套透明皮肤
说到这里不禁让人再次想到那些经典的无属性角色,目前像是狐影、雅典娜等早期稀有角色是没有属性的,面对当下的三防、四防角色确实是存在劣势,对于大部分情怀玩家来说,还是比较希望能够在保持原有外观的基础上给这些角色一些属性的。
所以说,要是能够给这些曾经的稀有角色也来一波透明皮肤,让这些透明皮肤像透明装饰品那样赋予属性,这样既保留了角色的经典形象同时又拥有了立足于当下角色大环境的属性。
武器外观随着击杀数而升级
不知道小伙伴们是否还记得传说之路中的暗月传说巴雷特,这款武器的外观虽然乍一看并不出彩,但是它却可以根据我们的击杀数而改变枪身光效,如上图中所示,随着击杀数的增多,武器的光效不断丰富,最终呈现出一个完美的形态。
未来的武器和皮肤能否继承这一功能
目前暗月传说的这一功能确实是独树一帜的存在,如果说能够将其继续运用在武器和皮肤的设计上依旧是非常受欢迎的,尤其是皮肤类道具,目前武器皮肤更新的节奏越来越快,特效的融入也是越来越丰富。
不过皮肤的可变性还是比较少的,所以说,如果皮肤能够像暗月传说这样随着击杀数不断提升自身颜值,这样的设计绝对是皮肤发展的一个新方向。
总结:
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