16人生化平衡性调整,幽灵阵营迎机遇

2024-08-27 11:27:58 神评论

17173 新闻导语

在即将到来的九月新版本中,生化模式将会迎来多项革新。除了推出全新的多人生化地图,还将对生化模式进行通用优化,包括16人生化玩法等方面的改进。各位CFer千万别错过啊! 前段时间的游戏版本更新后,生化幽灵阵营得到了极大的优化和提升:初级生化幽灵现在可以在游戏中使用母体技能,这一变化

在即将到来的九月新版本中,生化模式将会迎来多项革新。除了推出全新的多人生化地图,还将对生化模式进行通用优化,包括16人生化玩法等方面的改进。各位CFer千万别错过啊!

前段时间的游戏版本更新后,生化幽灵阵营得到了极大的优化和提升:初级生化幽灵现在可以在游戏中使用母体技能,这一变化极大地增强了初级生化幽灵在游戏中的体验,让“猛鬼节奏”重新回到生化模式中。

在这个新版本中,生化模式得到了普遍的优化,其中阵营平衡得到了调整,这进一步提高了生化幽灵阵营的实力。新增了生化幽灵阵亡后不重置进化等级的机制,这项新机制将显著地影响到生化模式的各类玩法。

(上图为当前正式服游戏16人生化机制展示)

当生化幽灵玩家被击杀时,他们的进化值会在重生后被重置为零。无论是母体还是超级母体,复活后都会变成初级生化幽灵。这样会使得它们的能力和生存能力在复活后大幅度降低,导致一些玩家在游戏中失去了积极性。

死亡进化值不重置展示:

(上图为体验服新版本16人生化游戏机制展示)

最新版本的游戏中,如果生化幽灵阵亡后复活,进化进度值将不会受到影响。无论阵亡前的进度值是多少,复活后依旧保持不变,这保证了幽灵在单局游戏中的持续成长能力。

这个更新版本加强了幽灵的重生能力,同时避免了之前版本中佣兵攻击母体幽灵导致整场游戏只有低级幽灵的情况。佣兵现在可以靠优良的武器装备来对抗高强度的生化幽灵,从而改善了游戏体验。

这段话的意思是,为了优化和调整生化幽灵的进化机制,将会涉及到所有的生化模式,包括普通模式、救世主模式、终结者模式、寄生玩法、多人生化追击和终结者玩法。而且无论生化幽灵死亡后玩家使用哪种模式,其进化等级都不会重置。

全新的生化通用优化将再次提升生化幽灵的作战能力。此次优化将避免部分玩家珍惜初始生命值而出现“怯战”情况,并将在一定程度上提高生化幽灵的进攻积极性。

此外,生化幽灵在应对佣兵的战斗策略方面,能够减少更多的后顾之忧,避免在前期佣兵的火力压制下,初级幽灵泛滥的尴尬场面出现。这样一来,增加了6烈玩家的游走成本。在全场母体的情况下,你还敢从容地游走吗?

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