CF三大挑战强化武器实战全方位对比

2016-08-23 09:43:25 神评论

17173 新闻导语

穿越火线自打出了苍雷之后,又相继推出了征服者和乱世两把永久的挑战强化武器。具体三把武器在挑战和常规游戏中的表现如何,在本次测评中做一个全方位的对比。

CF在推出永久挑战强化武器苍雷之后,又相继推出了征服者和乱世。分属于三大类的武器,手感和使用方式各有不同。周围的很多玩家也就这三种武器进行过多次的交流。这一次的测评就把这三把永久枪拿出来对比下。品评下各子的优缺点。

【本文由17173穿越火线专区特约作者巅峰原创提供,未经允许禁止转载。】

一,武器输出

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在挑战中武器的输出速度和伤害是大家最关心的问题。我用废墟第五关的小BOSS大型绿巨人做了个测试。越快打死就证明输出的速度和伤害越大。测试之后的结果,苍雷干掉BOSS用了9秒左右,乱世多达13秒,而征服者仅仅需要6秒左右。

苍雷的持续输出性好,子弹有暴击,射速适中能保持一定的续航能力比较中庸。征服者属于短时的高爆发,但是需要频繁的换子弹,影响一部分输出速度,但是对于BOSS会起到非常大的作用。乱世因为伤害低所以输出速率不高,清小怪非常不错。

二,武器技能对比

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同样是用小BOSS测试下能量条满了之后的永久武器的特殊攻击输出。苍雷的苍雷炮。只有一发,输出量略显蛋疼了。清小怪到是一片。可能也是第一把挑战强化武器的缘故,技能没给做的太变态。有时第一把总是比较亏的。

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相比苍雷,征服者的榴弹虽然面积没苍雷炮大,但是数量多啊。满满的10发榴弹。苍雷炮只打掉了小BOSS的一小格,征服者基本是快把BOSS去了。在技能上征服者要比苍雷高出太多。后出的就是占便宜。

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可能因为乱世的伤害不突出,所以给乱世的技能设计的无比变态。能量满了之后右键切换,弹夹变为300发,而且会暴击。子弹还没用到一半小BOSS就灭了。。所以我用了个20关的BOSS测试。大家可以看见上面的血条。300发下去打掉了三分之一。可见乱世的技能有多么的叼。这也是给乱世平衡了一下。让他总体伤害上去了。

三,野战对比

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这三把武器虽说是挑战强化,也是可以打普通游戏的。在普通的游戏中,性能最好的就要属乱世了。子弹非常集中,而且出速极快,换子弹也快。队友平民玩家而言60发子弹绝对是奢侈,绝对够挥霍了。双持状态略显鸡肋,但是有单持就够了。满场飞奔收人头。

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苍雷可以扫射,但是苍雷的扫射得是十几发之后才趋于稳定,点射吧后座略大。不是非常好控制的一种武器。所以在平时的野战中出镜次数不多。普通战性能不占优。有的时候一个系列的第一把武器就是会处在一个比较尴尬的地位。有时也许就是一个试验品。

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征服者在野战中的出镜率就要比苍雷高的多了。短时输出绝对的高。各种秒人,喷人射速跟不要钱一样。散弹枪打出连发,短距离内放谁也受不了。就是征服者对于地形有局限性。不能离着太远,太远没伤害。

四,总结

其实总体来看,三把武器在挑战方面是比较接近的。三把不同类型的武器,在平衡上肯定会有一定的考虑。一把机枪,一把微冲,一把散弹。让玩家根据自己的喜好选择。差距太大的话玩家肯定不干。苍雷持续输出好但是技能一般。征服者爆发高,但是持续性一般,得频繁换子弹。乱世伤害平庸,但是技能可以持续一段时间而且高暴击。所以基本上各方面都拉平了。

要说区别大的地方那也是在普通的PVP中。打人时就得看玩家对武器的操控水平了。基本上这次的测试就是这些内容。感谢大家的观看~

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