居然敢要求英雄级霰弹枪拥有子弹加成效果!
17173 新闻导语
随着首款英雄级霰弹枪AA12-雷霆的出现,很多玩家对于这款英雄级武器的一些特殊加成功能也是展开了热议。
随着首款英雄级霰弹枪AA12-雷霆的出现,很多玩家对于这款英雄级武器的一些特殊加成功能也是展开了热议。有的玩家看好目前AA12-雷霆的游戏加成特效,有的玩家认为还需要给AA12-雷霆赋予一些新的游戏加成效果。
比如在青空小编的一些关于AA12-雷霆的内容中,小编就发现了一些这样的玩家评论:
对于这些评论,小编真的特别好奇,这是啥技术水平呀!?居然敢要求英雄级霰弹枪AA12-雷霆可以进行同类枪械的子弹加成!
争议的由来
其实对于AA12-雷霆这样的英雄级霰弹枪到底能不能具备子弹加成效果这一争议,其焦点并不在于这个特殊加成功能本身,而是因为某些霰弹枪的存在。其中具有代表性的可能就是贝雷塔687和超级矮个子了!如果我们默认英雄级霰弹枪可以为同类枪械进行1发弹容的加成,那么考虑目前的游戏实际贝雷塔687可能会拥有8发弹容,而我们熟悉的超级矮个子也能拥有高达9发的弹容。
好嘛,2发弹容的贝雷塔687就顶不住了,现如今在最大范围内来一款8发弹容的贝雷塔687这怎么顶!?万一使用的还是射手座和蓝水晶这类贝雷塔687枪械,换弹一次完成那这战场续航能力可就更没得说了!不说什么团队竞技模式、爆破模式了,这种情况下的贝雷塔687就算是拿去打生化、挑战都能强无敌了!
能不能两全其美呢?
在绝大部分玩家的眼里,对于小编上述所说的这种游戏情况肯定是不能接受的。但是一个很现实的情况就是,如果这款英雄级霰弹枪不具备同类枪械的子弹加成功能可能就失去了最大的亮点。那么面对这种情况,我们是否能找到一个比较好的解决办法呢?在小编看来以下两种方法可能是比较不错的:
一:赋予子弹加成功能,但是限制AA12-雷霆的获得数量。比如走十周年英雄级武器这样的绝版路线,然后售卖的时候只能购买一次。这样其实对于游戏平衡的影响也没那么大,相信大家也能接受。
二:赋予AA12-雷霆更多亮眼、实用的武器加成特效。至于这个到底以什么形式来实现,就要靠大家群力群策了。大家可以关注后续的AA12-雷霆体验版获得与建议反馈的活动板块。
结语
好啦,今天的内容就到这里了。最后还是要跟大家强调一下,目前先遣服中出现的AA12-雷霆还存在着很大的不确定性,现如今大家也是可以为AA12-雷霆的调整方向进行建言献策,说出你自己心中的所感与所想。
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