《穿越火线》十周年 铭记那些不忘的情结

2018-08-07 09:40:07 神评论

2008年《穿越火线》正式踏入我们的游戏世界以来,不觉间已然过去了10年光阴。十年里,我们有过欢笑、也有过泪水,有过荣耀、也有过失落;不过,没有改变的是对电竞的那份坚持、那份感动,那份声嘶力竭的呐喊助威。

十年的光阴可以改变很多事情,同一时代的大部分作品都湮灭在时间的考验中,被时代所淘汰,唯有《穿越火线》依然屹立不倒。如今的《穿越火线》早已不是一款简单的游戏,它更像是独属于我们FPS游戏玩家的一份射击情结;而在国内的游戏历史上,拥有如此之强的生命力以及影响力的《穿越火线》,也成为了一款里程碑式的作品。

我们不禁要问:《穿越火线》的超强生命力到底源自于什么地方?从20082018,无论是在游戏的硬件载体,还是在玩家的娱乐需求上都有了很大的变化;而在仔细梳理了《穿越火线》这十年来的版本更新路线后,我们也终于从一堆数据中找到我们想要的答案。

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十年里,穿越火线共进行了106次大版本更新;除去前期的测试期,平均下来每一个月游戏就会有一次内容上的增添优化;角色、功能、武器、玩法、节日、地图,对于FPS游戏最为核心的关注点在这十年间不断的进化、丰富,并且至今仍在持续。

高频次的更新迭代,是《穿越火线》屹立不倒的重要原因。内容上的推陈出新,也使得游戏的生命力得以延续;不过更新次数数字上的碾压并不是《穿越火线》制胜的法宝,真实内容的革新才是开启“十周年”神话的不二法门。

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在给玩家带来最为直观体验的玩法模式上,《穿越火线》也在不断的创新、引领时代。比如在200810月首创的“特殊站-刀战”模式,开启了FPS刀战时代;玩家们终于可以开展刀战竞技,一展冷兵器的风采。

2009年4月,“生化模式”横空出世,生化时代的降临使得我们告别了传统的FPS的枪械竞技,添加感染者概念。“原来FPS还可以这么玩”,这是所有进入游戏体验的玩家第一印象;同时,也影响了一代的国内FPS游戏玩法设定。

2010年1月,“突围模式”正式开启。区别于爆破、团队的玩法,为潜伏和保卫的对抗增加了新的游戏体验;而战场式的代入对抗,也给了FPS玩家娱乐更多的方向选择;在后续的版本更新中,更是进一步深化,推出了代入感更强的战场玩法。

2011年1月,“挑战模式”闯入玩家的游戏世界。玩腻了PVP?射击体验不够畅快?游戏场景不够震撼?来玩挑战模式吧,这里有震撼人心的巨型怪物,这里提供酣畅的射击体验,这里还有你想不到的额外奖励!PVE玩法的加入,也为国内同类游戏开发商提供了创意灵感,随后的模仿者不计其数。而作为新玩法模式的开拓者,《穿越火线》也从来只是着眼未来、砥砺前行,不断的开创新的玩法。

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想要体验快节奏对抗?游戏为你提供极速爆破;想要感受休闲与娱乐?游戏新增了跳跳乐;想要抓住流行元素畅玩吃鸡?新版本开启生存新篇章。幽灵模式、全能枪王、人机爆破、暗影模式、超级佣兵、谁是小丑…一个又一个的新玩法登场,为游戏输送了一波又一波的新鲜与活力。

十年,《穿越火线》在我们的人生中留下了一份永远的记忆;我们一起欢笑、一起努力,曾经在电脑前熬夜奋战,曾经在赛场中奋力呐喊;对于大多数的玩家来说,《穿越火线》并不是一个简单的游戏,而是值得永远铭记的射击情结。热血、青春、竞技,当它们交织在一起时,为我们打造了如今的“十周年”;祝福《穿越火线》,我们一起相约下一个十年!

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