穿越火线宣布登陆主机,以后不要嘲笑CFer
17173 新闻导语
最近,一个消息让笔者着实消化了半天,那就是《穿越火线》突然宣布推出《穿越火线X》,并将登陆XBOX平台。 突然间,原本是点亮三亿“鼠标”梦想的游戏一下子变成了点亮三亿手柄的梦想,这种落差其实还是蛮大的。
最近,一个消息让笔者着实消化了半天,那就是《穿越火线》突然宣布推出《穿越火线X》,并将登陆XBOX平台。
突然间,原本是点亮三亿“鼠标”梦想的游戏一下子变成了点亮三亿手柄的梦想,这种落差其实还是蛮大的。
说起《穿越火线》,这游戏估计没几个没玩过的,甚至还是不少人的青春回忆。作为一款完全大众化的爆款FPS,《穿越火线》自腾讯引入国内后就成了其三大马车之一,也是那个时候开始,腾讯喊出了“点燃三亿鼠标的枪战梦想”的口号,当然这个口号后来也演变成了多个版本,这儿就不赘述了。
不过也正因为是全民级游戏,入门门槛较低,所以也自然受到了来自其他游戏端玩家的嘲讽,比如主机端玩家就常常嘲笑《穿越火线》玩家都是“小学生”,又贴上诸如“没有技术难度”等标签。
然而,时隔多年,《穿越火线》终于秉承了君子报仇十年不晚的态度,直接宣布登陆主机平台,一副就喜欢你干不掉我还要和我同流合污的态度。
那么,《穿越火线X》实际表现又是如何呢,笔者侥幸有过体验,简单来给各位聊聊。
目前游戏主要是三个个模式,一个是传统模式一个是幽灵模式还有一个现代模式,不过现代模式和幽灵模式笔者没有体验到,玩的是传统模式。
《穿越火线X》的传统模式其实也就是爆破模式,游戏的地图被魔改了一遍,但是仔细看,仍然能看出它的地图出处,基本玩过《穿越火线》的玩家,三两盘就能摸清地图。
值得一提的是,登陆到主机端的《穿越火线X》在画面上有了一个长足的进步,游戏无论是光影还是场景细节,都变得更加逼真,这其实很好理解,毕竟不用再去照顾低配置玩家的感受。不过除了画面外,其他方面,更多可能就是槽点部分了。
首先是弹道,玩过《穿越火线》的人都知道,游戏中有一个颇为重要的技巧,那就是压枪,这个技巧其实放在键鼠上操作一点问题也没有,甚至还是游戏的乐趣点之一。但在主机端,用手柄操作仍然生搬硬套过来,玩起来就让人非常难受了。
所以笔者在玩的时候经常出现双方见面,打了一通,结果子弹都飘到天上去了,还不如直接上刀对砍来的效率。
所以总的来说,此次《穿越火线X》更多是个噱头,诚意还是显得弱了许多,毕竟连压枪这种适配都没有做好,游戏地图更像是换了个皮肤,但是实际地图布局几乎也没什么变化。
不过,即便如此,以后主机玩家在嘲讽CF玩家的时候,不要忘记,对方已经打入了你们内部。
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