能否对掉卡机制进行适当调整
17173 新闻导语
随着新挑战地图的更新上线,对于许多钟爱挑战模式的玩家来说又是开启了一段全新的挑战征程!关于这次的新挑战地图,小编觉得可以简单总结为开局发育一段时间,然后开始不断的召唤各种等级的挑战BOSS。
随着新挑战地图的更新上线,对于许多钟爱挑战模式的玩家来说又是开启了一段全新的挑战征程!关于这次的新挑战地图,小编觉得可以简单总结为开局发育一段时间,然后开始不断的召唤各种等级的挑战BOSS。
虽然这次的新挑战整局游戏耗时比较长,但是所能获得的挑战奖励也是比较丰盛的!除了有全新的挑战强化武器“试炼破坏者”之外,完成终极BOSS悬赏任务所能获得的永久英雄级武器也是十分诱人的挑战奖励。
但是让很多挑战玩家比较无奈的事,经常自己是奔着远大目标去的,结果经常会遇到一些“藏卡”或者是“卡遁”的玩家。针对这种现象,很多挑战玩家也是呼吁能不能对于新图的掉卡机制进行适当的调整和优化?
关于掉卡机制的优化分析
所谓“藏卡”,指的就是在新挑战地图中,有一些挑战玩家出于某些私心考虑舍不得将自己的高阶挑战卡拿出来召唤BOSS。
而至于“卡遁”,也就是当初开始游戏时大家说好了不管在游戏过程中掉落什么等级的BOSS召唤卡都要拿出来使用,结果有的玩家在获得高阶BOSS召唤卡后选择直接退出游戏了。
因为这些挑战游戏现象的存在,也是使得在“试炼岛”这张地图中,很多挑战玩家彼此之间都无法相互信任。所以小编的想法是,能不能将“试炼岛”中的掉卡机制调整成只要掉落3星及以上星级的BOSS召唤卡则会自动成为下一个被系统召唤出来的挑战BOSS。
需要思考的一些问题
如果将掉卡机制设定成系统自动召唤,这样的设定也会带来某些问题,比如说如果在玩家们还没有发育成型的时候掉落了3星及以上的BOSS召唤卡,这时候玩家们可没有足够的战斗力去对抗这种高阶挑战BOSS。
关于这个问题,小编的想法设定某个时间点,在这个时间点前掉落的高星BOSS召唤卡会在这个时间节点后自动按顺序召唤,从而确保在面对随机出现的高阶挑战BOSS时玩家们能够拥有足够的战斗力。
另外,很多玩家可能会担心如果掉落的高阶挑战BOSS召唤卡不能“带走”,那岂不是意味着游戏交易所中的“挑战BOSS召唤卡”失去了“货源”?关于这一点,小编觉得可以让3星及以上的挑战BOSS召唤卡成为新图挑战宝箱中概率获得的挑战道具。
而对于这种从挑战奖励宝箱中概率获得的高阶挑战BOSS召唤卡,拥有者既可以选择交易所出售,也可以选择个人使用。大家觉得怎么样?
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