大IP重新起航穿越火线创新模式 玩家可自主造地图
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腾讯游戏年度发布会:大IP重新起航,穿越火线创新模式,玩家可自主造地图! 在腾讯游戏年度2020年发布会上,很多玩家看到了《穿越火线》的身影。这款射击类游戏,曾经在腾讯游戏发展的节点上,贡献过几度辉煌,成为许多男生们青春中热血的记忆。当年,由世界天成代理的CSOL正值巅峰时期的时候,腾讯推出了一款射击类游戏《穿越火线》,一经问世就赢得了玩家们的好评连连。
腾讯游戏年度发布会:大IP重新起航,穿越火线创新模式,玩家可自主造地图!
在腾讯游戏年度2020年发布会上,很多玩家看到了《穿越火线》的身影。这款射击类游戏,曾经在腾讯游戏发展的节点上,贡献过几度辉煌,成为许多男生们青春中热血的记忆。当年,由世界天成代理的CSOL正值巅峰时期的时候,腾讯推出了一款射击类游戏《穿越火线》,一经问世就赢得了玩家们的好评连连。
穿越火线在很多玩家眼中做出了几度转变,从最开始的频繁推出地图与模式,让玩家告别了热度最高的生化模式。特别是在挑战模式的推出,神器的推出,让这款游戏达到了两个峰值,不过在神器的推出后,这款游戏在很多玩家眼中,都变成了“氪金”、“砸钱”,从而在两三年里,人气也开始迅速下降。
可是身为腾讯旗下曾经人气最高的游戏,腾讯游戏自然不能看到它最终沉入谷底,最终没落。在腾讯游戏2020年发布会中,对于穿越火线也给出了新的发展路线,穿越火线为了追求创新,推出了“地图工坊”,这对于《穿越火线》玩法上是一个重大的转折,因为地图工坊里,你可以创造地图!
穿越火线在地图上给玩家们创造性,也是让玩家们有不重复的冒险体验,不会因为单一的地图,而丧失了游戏的可玩性。给玩家们自主创造地图的权利,让玩家们的想象力在游戏中得以呈现,这的确是非常心意的设计,至少在射击类游戏中,应该是史无前例的创举。
穿越火线在发展上的转变,是架构在“创意工坊”上,因为这种创造地图的模式,参考了马里奥制造的创意,作为无数男生玩家们的青春,腾讯游戏当然不肯放弃《穿越火线》的这个大IP,希望《穿越火线》也能重新迎来自己的曙光!
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