KSG15-多重幻彩鲜明的打手
17173 新闻导语
本次的先遣服更新中,KSG15系列全新版本:多重幻彩也加入其中。KSG15作为一把和M1216同期推出的霰弹枪,由于CF点销售的原因一直鲜有玩家使用,随着这次先遣服更新,就让我们来探究这把长期被埋没的武器性能如何!
本次的先遣服更新中,KSG15系列全新版本:多重幻彩也加入其中。KSG15作为一把和M1216同期推出的霰弹枪,由于CF点销售的原因一直鲜有玩家使用,随着这次先遣服更新,就让我们来探究这把长期被埋没的武器性能如何!
Part.1 速度相关
*注:KSG15的换弹分为三个部分:
1、抬起枪身,耗时0.7s,该阶段可以被射击打断。
2、装弹,每发子弹耗时0.43s,该阶段可以被射击打断。
3、复位并拉动枪栓,耗时1s,该阶段不可以被射击打断。实际装填16发子弹耗时为:0.7s+0.43s×16+1s=8.58s。
小结:对比M1216系列,KSG15牺牲了切枪速度获得了射速上的提高。换弹由M1216的一次性装弹变成单发装填,好处是应急有保障,缺点嘛……开枪一时爽,换弹……
Part.2 威力相关
理论威力:
注:KSG15-多重幻彩散射的子弹数为8,将威力×8即可得到正确威力。
-射程【即超出该距离子弹将不会有任何效果】
60米
-子弹数:16
-距离修正【即每米会损失的伤害】
1.84%
-伤害波动【即伤害会出现±%的波动范围】
无
-穿透修正【即穿过木质掩体时威力剩余的伤害】
25%
-护甲修正【即攻击有AC敌人的威力剩余的伤害】
防弹头盔:65%;防弹衣:65%;防化服:70%
小结:黄金爆头威力比起M1216系列要差不少,而身体部分则稍高于M1216,这个取舍属于有利有弊,利在于实战中很难出现8发子弹贴脸全中的情况。弊在于万一“运气”到了一发霰弹上脸,那M1216的秒杀效率还是要高于KSG15系列。
Part.3 弹道展示
分别对应站立静止、站立移动、蹲下静止、蹲下移动,弹道具有随机性,该部分仅供参考。
小结:依旧是不需要压枪的霰弹枪,但要注意的是弹道扩散略大并且没有重弹头,只适合用于近战。
Part.4各模式评价
团队模式/个人竞技:近战表现良好且可以用射击打断换弹,在近距离时比M1216更有优势。但缺点也很明显:没有重弹头,中远距离略为乏力。
爆破模式:爆破模式里很少会出现需要边装边打的情况,换弹的优势也变成了劣势。但爆破模式的整体节奏更慢,换弹慢的劣势有一定程度削减。真正的大缺点和上面一样:没有重弹头。
生化模式:输出尚可,但续航略微尴尬,这也是目前生化模式霰弹枪几乎一样的痛点。
挑战模式:神圣爆裂者不好用?
Part.5 最终评价
和M1216有着极高重合度,却又在细节属性上做出一定取舍,并且不同于M1216选择一次性换弹所拥有的爆发,KSG15更强调的是续航和连续作战能力。在当前环境中的近距离交战有可圈可点的表现,但由于过高的甲修还是跟M1216一样成为昔日的王者。
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