跳跳乐模式第一名直接到达终点是否有错?
17173 新闻导语
哈喽,小伙伴们,很高兴又和大家见面啦。无论是在跳跳乐模式的任何一张地图,只要第一名到达终点,游戏将会在一定时间内结束,而就是因为这不到30S的时间,引发了不少玩家之间的争论,赶快追随小编的步伐走近一下吧!
哈喽,小伙伴们,很高兴又和大家见面啦。无论是在跳跳乐模式的任何一张地图,只要第一名到达终点,游戏将会在一定时间内结束,而就是因为这不到30S的时间,引发了不少玩家之间的争论,赶快追随小编的步伐走近一下吧!(以下内容均来自体验服,如有变动当以正式服为准)
观点1:第1名到达终点之前应该等待其他玩家
当第一名到达终点后整局游戏会在30S内结束,只要第一名或在30S内到达终点的玩家才算完成目标,其他玩家则被计为没有完成目标。所以很多房间跑酷技能不是特别强的玩家都会打字或语音说明:第一名等一下,考虑到其他玩家体验的话,第一名是应该等待其他玩家的,但绝对不应该是强制的。
如果说自己的跳跳乐成绩不是特别理想,可以开一个房间和朋友练习一下,总是让别人等并不是一个理智的选择。
观点2:第1名到达终点之前不应该等待其他玩家
要知道跳跳乐模式是有最佳成绩的记录的,每次都有玩家在挑战自己的极限,而这时遇到要等的玩家时势必会有影响,而且还会浪费很多不必要的时间去等其他玩家,小编个人认为在这个独立团体的跳跳乐模式中,尽量不要同情其他对手,该通关的时候就通关。
相信跳跳乐大神在玩游戏的时候都会遇到这样一批玩家:因为你没有等他通关而语言攻击你。这是一种非常不理智的行为,因为这并不是一个团队模式,而是以个人角度出发的休闲模式,希望玩家们在游戏的过程中要理智对待,因为第一名是没有义务等你通关的,所以第一名通不通关完全取决于他自己,我们不能用我们所谓的道德理念束缚他的通关脚步。
该如何解决?
关于“第一名到底应不应该通关”这个问题,玩家的争论一直没有停歇,而这个问题一直没有得到解决,小编个人认为还是有解决方法的:游戏时间仍然维持在20分钟,创建一个独立结算系统,第一名通关后进入自己的结算系统,当局游戏继续,20分钟之前每个玩家都没有任何限制。这样第一名到底应不应该通关的问题就解决了,说不定跳跳乐模式也会更火哦!
本期小讨论:你希望跳跳乐如何改进才能更受欢迎呢?欢迎留下自己的看法!
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