七嘴八舌:新挑战来了,是你喜欢的那种吗!?
17173 新闻导语
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!我是你们熟悉的小编青空。相信大家这几天讨论最多的就是将要在今年夏天跟大家见面的全新挑战了,随着这两天关于新挑战内容的陆续公布,很多熟悉挑战模式的玩家也是对这次的新挑战有了一个整体的认知,大概知道这一次的新挑战是一个怎样的玩法和风格了。
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!我是你们熟悉的小编青空。相信大家这几天讨论最多的就是将要在今年夏天跟大家见面的全新挑战了,随着这两天关于新挑战内容的陆续公布,很多熟悉挑战模式的玩家也是对这次的新挑战有了一个整体的认知,大概知道这一次的新挑战是一个怎样的玩法和风格了。
也就是在这种情况下,很多挑战玩家也是对近年来的挑战玩法风格展开了讨论。有的玩家认为挑战模式应该面对的是汹涌而来的NPC,这样玩起来才畅爽!而另外一些玩家则认为挑战模式应该是不断的去挑战一些高难度的大BOSS,这样才能在挑战模式中不断的挑战自我,获得游戏成就感!
没有大场面怎么叫挑战模式!?
持这种观点的玩家认为,挑战模式自始以来都是讲究的一个大场面、大派对!无论是最初的神秘营地还是后来最经典的巨人城废墟,哪一张挑战地图不是怪物林立,只有在这样的环境下,自己才能玩的痛快!只有面对汹涌而来的挑战NPC,才有玩挑战模式的感觉!而且也只有一步步消灭那些NPC最后面对大BOSS这样的游戏节奏才能更加符合挑战模式的宗旨与内涵!
而近两年来,挑战模式的更新不仅少了一些大场面的感觉,而且几乎就是一进游戏就直奔主题打BOSS。且不说面对这些皮糙肉厚的大BOSS玩的有多心累,而且一上来就打大BOSS的挑战模式也少了一丝乐趣!
欺负小的算什么,要打就打大的!
跟上文中的观点相反,有一些玩家认为现如今随着各种挑战神器的出现,挑战NPC变的是越来越不堪一击了。这样一来,就算面对的这些挑战NPC数量再多,也无非是如同秋风扫落叶一般,毫无游戏成就感!而且也让原本应该具有游戏难度和游戏趣味性的挑战模式变得越来越乏味,在这种情况下,就不要去为难这些小怪物了,我们直接来打BOSS吧!
要知道,打BOSS可是可以获得更多、更好的奖励道具,而且直接就上来打大BOSS那多省事省力呀!当大BOSS轰然倒地的那一刻,获得的不仅仅是可观的游戏奖励,而且还有相当的游戏成就感!
结语
好啦,今天的内容就到这里了。那么在你看来,最好玩、最耐玩的挑战模式是以打NPC为主还是以打BOSS为主呢?
最后,今年的新挑战马上就要更新跟大家见面了,如果想提前了解到更多关于新挑战的消息,那就保持对掌火资讯版块的关注吧!更多精彩尽在掌上穿越火线!
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