CF武器MK18实战综合性能评测系列
17173 新闻导语
之前给各位分享了一些地图的心得攻略,今天打算转回老本行,继续我们的武器评测篇,这一片依旧是GP武器,只不过本期要评测的武器是——MK18

蹲伏着的弹道,明显相较于上面站立的弹道密集了一些,这也符合了蹲伏时射击的精准度会大大提升的情况。而蹲伏后的弹道更像是一个“T”字,恐怕这也是许多玩家希望看到的一个“弹道类型”吧。
蹲伏着虽然弹道密集,不过还是需要注意弹药消耗,MK18的弹药一梭子是30发,加上射速较快很容易就会打空子弹,适量的蹲点然后找掩体,懂得撤退才是驾驭好MK18的硬道理!
武器伤害评测:

伤害部位 胸部 腹部 手部 腿部 头部
无AC 29 35 29 20 100
有AC 23 28 29 20 93
伤害方面的MK18相比于M4A1的话就显得比较中庸了,加上之前的弹道评测对比,我们不难发现MK18是有机会成为一把收割利器的,只是不了解的玩家们还需要更多的适应才能驾驭得了它。
就辛巴本人而言,如果习惯了AK47这样高后座的武器,再去使用MK18就会感觉很容易上手,而亲们如果习惯了M4A1这样高稳定性的武器,再使用MK18时就会感觉稍微有些飘了。
武器使用技巧:
MK18看外观可能会觉得这是一把稳定性特别高的主武器,然而事实并非如此。MK18的优点就是射速快,而缺点也是相应的“后座力”高,这让它的受众范围大大缩减,没有AK47那样高的伤害,但却在后座力上拼命追赶。
尽管后座力高,不过它也正是这样才会有更高的爆头率,而较快的射速也让它在突击步枪中志气大涨,所以在实战当中不妨可用MK18多打打前锋,没有冲锋枪那样极快的射速恰好可以保住更多的弹药,后座力高一些在近战中缺点也就不那么明显了,反而成了一种增加爆头率的优点。
激烈而又简单的团队竞技地图是最适合它的了,近战当中你尽可以肆意妄为,只需要稍微注意一下开火间歇,不要连续作战,收几个连杀之后找个掩体先缓一缓再继续进攻。随着距离向后拉远,MK18的优势也会慢慢被剥夺,所以在距离把握方面一定要时刻注意!
它的三连发和四连发其实并不是那么如意,辛巴反而更愿意用它全速射击,伤害不算优秀稳定又欠佳,所以点射这条路肯定是走不长远的,归根结底还是要慢慢熟悉它的后座力和弹道,一呼一吸之间调整开火间歇,这样拿它当冲锋枪用是最好不过的了。
武器推荐与评星:
武器稳定性: ★★★☆☆
武器是否适合新手: ★★☆☆☆
武器上手难度: ★★☆☆☆
总得来讲,MK18的武器比较适用于老兵同志,如果新兵同志想要体验的话,在上手方面会有一些难度,不过并不是很高。虽然MK18弹道飘一些,相较于AK甚至大部分武器来讲,也算是稳定的了,加上它的射速优势,相信在爆破战中一定可以发挥出自己的特色,远距离方面只要适当调整开枪的间歇时间,胜算率还是非常大的。
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