火线盛典职业八图之团队沙漠-1TD

2017-06-07 16:17:11 神评论

17173 新闻导语

保卫者成功地让沙漠导弹基地摆脱了被摧毁的命运。然而,大量潜伏者的成员正准备从这里撤离。保卫者们决不能让他们透露导弹基地的秘密,而唯一的手段就是——将他们赶尽杀绝!走投无路的潜伏者和保卫者在这里展开了生死决战。

保卫者成功地让沙漠导弹基地摆脱了被摧毁的命运。然而,大量潜伏者的成员正准备从这里撤离。保卫者们决不能让他们透露导弹基地的秘密,而唯一的手段就是——将他们赶尽杀绝!走投无路的潜伏者和保卫者在这里展开了生死决战。

沙漠系列地图最早脱胎于CS的dust-2,是CF继承自CS的经典地图之一,从沙漠灰到沙漠1TD,沙漠一直在变,不变的只有穿行在其间的战士们,火线讲武堂对于沙漠系列的地图也有着很深的感情。

经常打沙漠-1TD的玩家们对于这个位置可以说是在熟悉不过了吧,瞬狙对决之地,生死只在一线之间,就看谁的手更快了,手快生,手慢死,没有第二种选择。

因为沙漠-1TD这幅地图还是比较大的,而且地图也比较复杂多变,无论是上下两层楼的布局还是左右两条路的布置,都让防守变得空前的乏力,时不时的就会有漏网之鱼摸到己方的大后方来,所以短兵相接的遭遇战在沙漠中也是必不可少的,在这里强烈建议狙击手带一把大威力的近战副武器防身。

沙漠中交战最激烈的位置应该就是二楼了,二楼中间的大房间可以起到联通主道与辅道的作用,而且二楼上众多的栏杆对于身法灵活的职业玩家们而言就是最佳的进攻掩体,所以关于二楼走廊的争夺一向是比赛中争夺的焦点。

如上图所示的这个位置,在平时本身是一条小路的出口,是一条可以使玩家们直接从出生点直达战场的捷径,而且骑跨在出口的边沿上还可以架上一杆大狙封路,本身是一个兵家必争之地,但是一旦遇到大杀神堵门,那可以说是神挡杀神,佛挡杀佛,成了大家谁都不愿提及的伤心地,不得不承认,团队竞技模式其实真的是一个非常考验玩家个人技战术水平的练兵场,因为在团队竞技的模式中玩家死亡之后是可以继续复活参战的,最后判断胜负也是以整个一方玩家的总杀敌数来计算的,这也就导致了某一方的大神就可以无限的复活展开屠杀,最大限度的发挥其个人的战斗力,将团队的这一块长板变为团队通往胜利的通天梯,而相应的,作为团队短板的玩家,如果在比赛中不得不被拖入了团队竞技的环节中,最佳的选择就是拖在后面打后勤,作掩护,冲锋陷阵只会让你们的团队输的更快。

虽然因为是团队竞技模式,大家都可以复活,所以难免战斗节奏可能会比较紧张,但是越是这种节奏下,越是不能被游戏主导了你的情绪,游戏节奏紧张你也紧张,那就难免因为紧张而犯错,把心静下来,该搜点还是搜点,像这里该穿门就穿门,平时战队练习的时候关键点有哪些,千万不要忙中出错。

沙漠系列地图承载了我们太多的感情,希望这个系列的地图能够继续走得更远一些。

【来源:攻略中心】