生化下架地图那么多,能否创新返场方式?

2024-06-06 16:57:28 神评论

在这一次的《策划有话说》栏目内容中,策划小哥也是透露会考虑将被下架的生化地图与生化乱斗玩法相结合。

如果这一设想成真,不仅意味着那些被暂时下架的生化地图可以通过这种方式来实现返场回归,而且通过这种老图新做方式还能赋予那些生化下架地图不一样的游戏乐趣。

只不过被下架的生化地图有这么多,会被改造成乱斗玩法的生化地图到底会花落谁家呢?

那些被下架的生化地图

在此前的内容中,小编也是跟大家浅析了一下有望被改造成乱斗玩法的生化下架地图,比如说研发基地”和“名胜古迹这些。

当时因为内容篇幅的限制,所以相关的分析肯定是只能点到为止的,但其实有望被改造成乱斗玩法的潜力地图还有很多,比如说生化试验室生化港口这些。另外,除了这些比较有玩家人气基础的生化下架地图外,其实还有很多比较冷门的生化下架地图也是有望被改造成多人生化模式,比如俱乐部”、“马戏团这些。

如此说来,在以往的游戏版本更新中被下架的生化地图还真挺多的。面对这么多的被下架地图,如果每次改造一张这进程也确实是慢了一点,那么有没有一种可以同时改造、返场好几张生化地图的方式呢?不知道,大家还记不记得第三战区这张个竞地图?

下架地图的融合与创新

在游戏发展历程中,“第三战区”确实是一张十分独特的游戏地图,因为它是在融合三张游戏经典地图后改造出来的一张游戏新图,因此第三战区也是一张地图面积偏大的游戏个竞地图。

而对于生化乱斗玩法来说,首先的一个要求就是地图面积要足够大、点位足够多。那么将“第三战区”的这种地图融合思路应用在生化下架地图返场改造上,会不会是一个不错的方向呢?一来可以一次性变相返场多张生化下架地图,二来这种形式的生化乱斗新图说不定更有游戏趣味性。

另外,在此前推出的生化乱斗地图“迷航空间”中还有一个比较独特的地图机制,那就是在“迷航空间”这张地图中两个关键地图点位是会发生对应变化的,这种独特的地图变化机制,如果运用在生化下架地图返场改造上,某种意义上也能进一步提高生化下架地图的返场上限。

比如在融合版的生化乱斗地图中,这一回合是“名胜古迹”和“生化试验室”的结合,而下一回合则又变成了另外两张不同生化下架地图的结合。对于这样的创新生化地图,大家觉得如何?

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