我直接把雷神“扔”了行不行
17173 新闻导语
哈喽,各位小伙伴们大家好呀~又见面啦,在最近的先遣服版本中,一些CFer发现了一个了不得的东西,全新的命运级角色居然能给狙击枪&副武器,分别增加2/1发子弹。如果说这个属性能顺利延续到正式服,将产生不可估计的影响。
哈喽,各位小伙伴们大家好呀~又见面啦,在最近的先遣服版本中,一些CFer发现了一个了不得的东西,全新的命运级角色居然能给狙击枪&副武器,分别增加2/1发子弹。如果说这个属性能顺利延续到正式服,将产生不可估计的影响。
首先给狙击枪加子弹还行,毕竟对于大多数狙击枪来说,不管多少子弹依旧需要1枪1枪打出来。但是手枪可不一样…本身载弹量不高,增加子弹能够提升枪械容错率,对于低弹量枪械的提升不是一点半点。
目前战场上主流的副武器本身属性强劲,射速快、伤害高,再依靠“手枪7V”加成+极光狙击手副武器弹夹,催生出众多“手速怪”。也就是职业赛场禁用USP,这要是加入USP“欧神仙”不是要直接起飞…
有了“子弹加成”的BUFF后,这些武器在CFer手中成功上位,成为名副其实的“主武器”。我的主武器只负责干扰,收割?对不起还要看我的小手枪。因此一些CFer在日常对局中&排位中,会选择禁用此类“主武器”。
本来以为14发的COP已经是“究极形态”,但看到了先遣服的全新角色属性,感叹自己的格局还是太小,不就是15发COP吗?我这就把雷神“扔”了!“手枪子弹再+1”,这波你赞同吗?
双手赞同!已经加了“8发”了,这再加一发真的无伤大雅。
目前COP正常情况下单弹匣最多14发子弹,同时面对2-3名敌人丝毫不怂,再加1发子弹影响相对较小。之前6发的时候+1发效果相对明显,但现在14+1带来的“强化度”相对要逊色一些。
求求别加了!15发COP、21发USP、18发柯尔特这谁受得了?
副武器载弹量直追GP购买的M4、AK的30发弹药量,再加上射速、威力,别说沙鹰无出头之日,这情况“雷神”来了都害怕。/狗头
因为目前仍是先遣服测试版本,参考之前人物、枪械属性有多次变更的先例,因此并不排除“鹰”在后续版本中取消“手枪子弹+1”的属性。CFer觉得“鹰”的副武器子弹+1属性,有必要取消吗?
今天的内容到这里就要和CFer说再见啦~周年大版本已经上线先遣服,CFer想要了解周年版本更多资讯的话,一定记得关注掌上穿越火线!拜拜。
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