生化老图的多人化没了下文
17173 新闻导语
回顾这两年来的游戏更新发展,多人生化模式可以说是出尽了风头!不仅接连推出多人生化新地图,而且在游戏机制更新上也是频频给玩家们带来惊喜。
回顾这两年来的游戏更新发展,多人生化模式可以说是出尽了风头!不仅接连推出多人生化新地图,而且在游戏机制更新上也是频频给玩家们带来惊喜。
而多人生化模式的游戏成功其实也离不开传统生化模式的帮助,甚至在很多玩家看来,多人生化模式其实就是终结者模式的一种游戏发展。
因为多人生化模式不仅在很多游戏机制照搬了终结者模式的设定,而且最初让多人生化模式深入人心的几张游戏地图也是从终结者模式中借鉴过来的。
生化老图改造也能有创新
也正是因为当初终结者模式地图改造成多人生化地图在游戏中取得了巨大成功,所以在这种情况下很多生化玩家都认为在后续的多人生化地图更新中肯定还会坚持老图改造的这种游戏路线。
但不曾想在最近几次的多人生化模式更新中,官方都是更新的全新生化地图。当然啦,这种做法也没有什么不好,相比于生化老图改造的多人生化地图,这种全新的多人生化地图能够让玩家们的游戏体验更为丰富和有新鲜感。
只是说在很多经典生化地图因为改造成多人生化地图重新在游戏中迎来新生之后,很多玩家便对剩下的一些生化经典老图多了一种游戏期待。比如说像“生化沙漠”和“ 13号地区”这两张元老级生化地图,很多玩家就十分期待能够推出多人生化版。
另外还有像“研究基地”、“名胜古迹”这样的情怀地图,如果能够在改造后作为多人生化模式来跟玩家们再次见面,相信也会是很有新意的一种地图创新。
传统生化模式的没落
虽然多人生化模式在传统生化模式的基础上取得了巨大的游戏成功,但反观一些经典的生化模式在游戏中的境遇可就十分“悲惨”了。不仅多年不曾进行过游戏更新,而且有些玩法模式和生化地图都遭到了暂时下架处理。
小编觉得,在大力发展多人生化模式的同时,也应当注重一下传统生化模式的游戏发展。那么在大家看来,以终结者和救世主模式为代表的传统生化玩法,应当如何去寻求玩法革新呢?
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