像太空要塞这样的微重力地图

2022-05-21 22:15:20 神评论

17173 新闻导语

哈喽,各位小伙伴们大家好呀~又见面啦,这段时间一定有不少CFer在做通行证的任务,距离心心念念的100级又近了一步,开心!今天布布像往常一样打开通行证做起了每日任务:通过任务快捷按钮进入游戏房间游戏一局…

哈喽,各位小伙伴们大家好呀~又见面啦,这段时间一定有不少CFer在做通行证的任务,距离心心念念的100级又近了一步,开心!今天布布像往常一样打开通行证做起了每日任务:通过任务快捷按钮进入游戏房间游戏一局…

这次快捷进入的房间就是今天的主角:太空要塞由于外太空特殊的“环境因素”,致使要塞的重力远不及地面。佣兵在此“一跳窜老高”,和正常地图带来截然不同的游戏体验。

在大多数CFer以往的日常游戏中,早已经习惯了人物正常的操作手感,跑多快、跳多高牢记于心,各种高阶身法甚至已经形成肌肉记忆。但在太空要塞中,似乎只剩下枪法的较量。

“微重力”因素使玩家跳跃起来后高度太高,很容易暴露在敌方视野中。这时候就有CFer拿起了自己的狙击远程“收割打靶”。步枪跳扫?嗯…在太空要塞只能叫“飘着扫”了。(小技巧:太空要塞适用“跳狙”)

如果不是做任务随机匹配到这张地图,可能真的快要把这张地图忘记了。还记得之前在复活点被击杀后,可以蹲在下面看其他“星球”,管道里面跳着跳着就能跳到上面。不管有没有体验过这张地图,推荐CFer去玩一玩,直接打开新世界!

太空要塞在之前还有特殊战模式,在传统对决的基础上,发现时机不妙还能通过跳跃躲避敌方攻击。布布最喜欢的莫过于跑到对面家的“管道口”了,拿一把军用铁锹,化身管道的“神”。

除了微重力地图,水下场景同样在火线世界中得到演绎。之前团队竞技的潜龙基地,现在爆破模式的新姑苏城。这些地图场景因为其截然不同的操作手感,让火线世界增加了很多快乐。

水下场景“后来人”,但是太空要塞这种“微重力”地图,似乎已经成为“一代绝唱”,虽然生化模式有一张生化空间站,但是并没有运用到“微重力”机制。

“微重力”地图有别样的快乐,CFer觉得这种地图如何呢?如果在后续版本中推出更多“微重力”机制的地图,CFer期待这些地图会是哪一种模式呢?若是加入到生化模式中,我游走跳跃岂不无敌…

今天的内容到这里就要和CFer说再见啦~想要了解火线更多游戏内容,记得关注掌上穿越火线!拜拜~

【来源:官方】
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