继AVlong之后的第二张UCC自制地图来了

2020-05-20 14:57:31 神评论

17173 新闻导语

哈喽,吴彦祖们你们好!CF地图编辑器的爆料到现在也有一段时间了。地图编辑者们已经基本上熟悉了编辑器的操作逻辑,成图质量也越来越高。今天小机同学就给大家带来一期CF UCC的地图爆料——《错乱嘉年华》(基础层)。这次的地图是大佬制作,而且是生化地图。没错!是生化地图!生化新图终于要来了么?让我们一起看看吧!

哈喽,吴彦祖们你们好!CF地图编辑器的爆料到现在也有一段时间了。地图编辑者们已经基本上熟悉了编辑器的操作逻辑,成图质量也越来越高。今天小机同学就给大家带来一期CF UCC的地图爆料——《错乱嘉年华》(基础层)。这次的地图是大佬制作,而且是生化地图。没错!是生化地图!生化新图终于要来了么?让我们一起看看吧!

设计师:Vermouth
游戏ID:坤,你太美

1.地图景色一角。

可以看到地图作者还是用心滴~对于地图的细节把控的还是很到位的。红与绿的碰撞使得嘉年华的气氛一下子浓了起来,而相撞的汽车造成的烟雾使错乱一词尤为突出。

2.地图特色模块——双层空间。乐趣加倍。

铁丝网内的断层楼梯是人类从-1层到钟楼顶的唯一通道。在生化幽灵的穷追猛打中,人类稍稍操作不当就会跌落台阶,错失了登上钟楼的良好时机,被生化幽灵感染的机率也增加了不少。此处 矮子 灵魂忍者的震荡手雷是一个不可忽视的杀伤利器,相比 女鬼 各种宝贝/妖姬的超(bian)级(tai)跳跃,灵魂忍者不仅仅可以震落一些没有经验的小白,更可以减慢人类向上的步伐,为后面生化幽灵的追击争取时间。

3.地图亮点——考验小身法/团队精神

我们可以明显的看到,此处想要上到隔墙上,箱子是必经的考验。这里有两种方法可以上到顶端:第一种是让一个队友蹲下来,形成人梯使其他队友上去,这种方式对于操作小白较为友好,但对队友的合作精神又是一种考验,不知道有没有卖队友的现象呢(/手动狗头);第二种方法是用旋转跳,以右边箱子为起点旋转到左边的箱子,进而上到顶端,这种方法虽然对小白不很友好,但对生化/身法大神简直轻而易举。身法大佬们是不是很期待呢?(这张图需要小身法的地方有好几处,我们在后面会介绍)。

4.全新的守点平台机制

左平台无需身法,普通跳跃便可以上去,但在左平台的人类跳不到中心平台。而上右平台需要旋转跳上箱子,但人类可以跳到中心平台。各有利弊,看玩家们怎么选择了。生化幽灵凭借较(bian)高(tai)的跳跃能力两边都可以上,守中心平台的人类要当心了,虽然生化幽灵上箱子要花些许时间,但如果稍有松懈,生化幽灵将蜂拥而至。

5.为平衡人类与生化幽灵的实力,为生化幽灵的开辟的专属通道之一

好啦,知道又是为 女鬼 准备的啦,下一个=。=

6.创新通道

红绿传送门下面的是什么世界呢?(是两个通道哦,整体地图大小小于生化沙漠,是个理想大小地图了,吴彦祖们放心吧)小机同学卖个关子,下一期将放出《错乱嘉年华》(额外层)的爆料,一起期待叭!

7.全新玩法:血量制

玩家在选择不同道路的同时自身的血量也会有所影响,当过于贪婪的走捷径就会惩罚感染成生化幽灵。这不仅是对技术的考验,更是对团队协作和自身决策的考验。

因为是爆料,只公布部分场景,其他精彩的场景还需我们共同期待哦。

总结:Vermouth的这张《错乱嘉年华》是一个大小合适,玩法新颖,结构合理的生化图了,不仅生化玩家,其他模式的玩家也可以在这张图中找到自己的乐趣。相信这样的一张生化模式地图能够上线的话,一定会有非常多的人能够喜欢它。好了,本期CF UCC自制地图爆料内容就到这里了,我们下期再见哦-。-

玩家们有什么对地图编辑器的建议或者对地图的期望可以在下面留言。你们的留言将促使CF更好的发展以及CFer更好的游戏体验。

【来源:官方】

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