战服热度不抵排位赛?你怎么看

2021-05-15 12:09:29 神评论

17173 新闻导语

Hi各位CFer,大家都知道,战服是曾经火线战队实力较量的武器,战队为“收贤纳士”也费劲了脑汁。曾经的周末,战服都洋溢着热血沸腾的气息,随着版本更迭,排位模式的加盟后,许多玩家纷纷与战友加入排位的匹配行列,战服的人气日渐不抵如火如荼的排位赛,这是怎么了?

Hi各位CFer,大家都知道,战服是曾经火线战队实力较量的武器,战队为“收贤纳士”也费劲了脑汁。曾经的周末,战服都洋溢着热血沸腾的气息,随着版本更迭,排位模式的加盟后,许多玩家纷纷与战友加入排位的匹配行列,战服的人气日渐不抵如火如荼的排位赛,这是怎么了?

那我们不妨来对比一下

奖励机制对比:

战服采取的奖励措施,还是以队长和活跃度高的战队成员为主,发放条件也是十分苛刻,总排行1-10名的队长,以及2-10名战队活跃度成员,所以福利只是掌握在少数人手中,且奖励只有单一的名片。剩下的队员只能是眼巴巴的看着头部成员领奖励,除非队长额外再自掏腰包,那就另当别论了。那么相对比排位赛的奖励,则是更为广泛和普及。

排位赛的奖励措施,十分的多样,不管是每日任务、段位奖励、荣耀奖励……更是涵盖了每个段位。如此看来,排位赛奖励层次多、样式多、普及范围广,几乎参与排位赛就有奖励,试问哪位玩家不心动呢?

赛制模式对比:

各有各的优点,有利也有弊,就论赛制模式来说。战队赛,是不同水平的玩家汇聚在一起打战服比赛,没有排位赛那么多的限制。但战服长时间未优化,已经逐渐跟不上版本的步伐。玩家需求、模式热度也日渐消退,大部分都去排位赛竞争段位了。

而对于排位赛来说,该模式热度一路高涨,随着玩家的呼声,模式也不停更新进步,早已形成比战服成熟的模式体系,禁用枪械、信用积分限制、赛季奖励…这也把战服足足拉出了一大段距离。

排名机制对比:

排位赛的排名是按照玩家段位分数的高低进行排名的,在名人堂的排行中,也可查看到排位赛的排行情况。从排位模式进入游戏后,阶梯状的排名也能反映个人的水准,是证明自己实力的依据,玩家纷纷扎堆在排位模式中上分的情况也越来越多。

而战队赛则是以成员数量、活跃度、队员贡献值等其他要素来排名,且可以分为本服和全服。由此看来,那么战队能否在往后加入“段位”呢?通过战队赛进行PK,获得分值,每周进行各大区的排行:XX大区优秀战队、XX大区冠军战队XX大区S级战队…其奖励对所有成员均有效,奖励也可以从单一的战队赛名片奖励,拓展为:战队赛限定喷漆、称号、加载页边框、武器皮肤……

所以游戏的更迭,也在不断挖掘玩家的喜好,通过版本的筛选删除落寞的模式、地图。目前战队也逐渐成为玩家养老、聊天、社交的一个“小平台”,仍有大部分老牌战队依旧在活跃在大家的视野中…所以战服玩法将何去何从,能否有翻身之机?

【来源:官方】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包