更新,要不要考虑加入地图支援道具
17173 新闻导语
关于“地图支援道具”这个游戏概念可能玩家们会感到比较陌生,但在实际游戏中地图支援道具却是我们十分熟悉的存在。比如在一些挑战地图和生化地图中都存在的“火神加特林机枪”和“高爆榴弹枪”,这些便是所谓的地图支援道具了。
关于“地图支援道具”这个游戏概念可能玩家们会感到比较陌生,但在实际游戏中地图支援道具却是我们十分熟悉的存在。比如在一些挑战地图和生化地图中都存在的“火神加特林机枪”和“高爆榴弹枪”,这些便是所谓的地图支援道具了。
虽然这些游戏地图中的地图支援道具会随着游戏更新而发生地位和作用上的变化,比如说“巨人城废墟”中的“火神加特林机枪”现在就处于一种无人问津的游戏状态了。
但是从最初游戏地图更新时的表现情况来看,地图支援道具往往能对游戏实战产生巨大影响,不仅为玩家们提供了强大的火力,而且也给游戏实战带来了很大的变数。
特别是在“军港”和“沙漠要塞”这两张生化地图中,地图支援道具的存在可以说是佣兵玩家阵营取得游戏胜利的最大依仗。如今多人生化模式的发展是越发的丰富多彩,在这种情况下未来多人生化地图的更新会不会考虑引进地图支援道具呢?
可行性分析
从目前多人生化模式的游戏对局情况来看,虽然人类佣兵阵营的手持火力是越来越强大,但是在与生化幽灵阵营的对抗中总归还是败多赢少。面对这种情况,小编觉得给多人生化模式中的佣兵玩家设置一些地图支援道具也未尝不可。
而且从另外一个角度来看,虽然地图支援道具能够给佣兵玩家提供较为强大的火力,但也极有可能因为地图支援道具的存在而成为多人生化模式中感染玩家迅速泛滥的一种诱因。
并且现如今的多人生化模式中,拥有远程攻击技能的强化型终结者也是成为了一种主流选择,这些拥有远程攻击技能的强化型终结者对付那些使用地图支援道具的佣兵玩家起来可谓是手拿把掐了。
所以说,在多人生化模式新地图中引入地图支援道具,无论是对于佣兵玩家阵营还是生化幽灵玩家阵营来说都是一件可以接受的游戏设定。
关于生化幽灵的对应设定
一般来说,生化模式中的游戏内容往往都是具有双向性的。如果给人类佣兵阵营安排上了地图支援道具,那么相对应的给生化幽灵阵营安排上哪些地图更新内容会比较合适呢?
(配图仅为体现文意)
小编的想法是可以考虑给生化幽灵阵营安排上一些专属的地图弹跳装置,让生化幽灵可以利用这些弹跳装置来进行快速机动、拥有更强的破点和突袭能力。大家觉得如何?
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