万里雪飘,要塞内外,枪炮隆隆。

2017-05-04 09:59:21 神评论

17173 新闻导语

潜伏者和保卫者就像是一对光暗双生子,两者一起诞生,诞生之后就是漫长而又永无休止的生死厮杀,从精锐小队间的团队竞技甚至是歼灭作战一路演变到现如今大规模的正面战争,未来究竟将何去何从,厮杀多时的战士们望着面前冰雪覆盖下的冰封要塞,思绪也随着风雪越飘越远。

潜伏者和保卫者就像是一对光暗双生子,两者一起诞生,诞生之后就是漫长而又永无休止的生死厮杀,从精锐小队间的团队竞技甚至是歼灭作战一路演变到现如今大规模的正面战争,未来究竟将何去何从,厮杀多时的战士们望着面前冰雪覆盖下的冰封要塞,思绪也随着风雪越飘越远。

还记得第一次接触到战场模式还是在2013年,在4月的冰原危机版本中推出了第一幅战场模式的地图--冰封要塞,与以往最大的不同就在于战场模式中引入了NPC小兵的存在,不再仅仅是玩家与玩家之间的战斗,这样波澜壮阔的大场面其实才是真正适合我们火线讲武堂大展宏图的敌方。

时间过去的太久了,让我们一起再重温一下当初战场模式刚刚推出时的那种激动心情,就从冰原危机的背景故事开始吧。在**境内的高原由于海拔较高常年冰雪覆盖,在皑皑的白雪中有一座冰封要塞,这正是潜伏者的秘密**。一场图谋导弹攻击、炸毁民用飞机的恐怖行动正在酝酿之中。保卫者的精英特种部队在得知这一消息后倾巢而出,决心将这次恐怖行动摧毁于襁褓之中。当保卫者赶到要塞时,眼前的一切震惊了他们,白雪皑皑的高原、耸立的炮塔、散落的飞机残骸,他们不知道潜伏者到底做了什么,不过一场冰与火的战斗就此打响。整个事件的幕后到底隐秘了什么真相?潜伏者的恐怖行动能否就此终结?一场冰原危机就此拉开了序幕!

战场中每个玩家都会选择一个职业,职业之间并无高下之分,今天先以重甲兵为例体验一番战场的魅力,为什么选重甲兵?当然是因为其出色的生存能力啦。重甲兵的被动技能是增加血量上限,主动技能开启后会给自己套一身重甲,大幅减少伤害的同时免疫空中轰炸。

重甲兵不仅对玩家比较友好,生存能力强么,同时对团队贡献也非常的大,这主要是出于防御塔防御机制的原因,当防御塔附近没有敌方士兵或者玩家时,防御塔处于防御状态,无法被攻击,当团队中有重甲兵存在的时候,技能一开顶上去,防御塔切换到攻击状态就能被破坏了,队友一起上,等级起来了不要兵线就可以秒掉一座防御塔。

当游戏中某一方玩家累计击杀敌方士兵到达40个后,按“V”键可召唤轰炸机对地图任意位置进行空中打击,空袭无法对防御塔造成伤害,但可对己方玩家造成误伤,这也就再一次凸显出了重甲兵的优势,当敌方集中进攻某一路时,重甲兵开技能吸引敌人,一波空袭全部带走。

重甲兵这个减伤技能简直就是万金油,在争夺占领自动火炮和士兵强化装置的时候也能发挥作用,敌人过来抢,我就站圈里开上技能赖着不走,有本事你打死我啊!

虽然战场模式如今早已不复当年的火爆了,但是还是希望大家胸中的那股热血不要被风雪冰冻了。

【来源:攻略中心】
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